Este mes de diciembre estará bueno para todos los gamers y los cinéfilos, ya que no solo se estrena Rogue One: A Star Wars Story, sino que también Assassin’s Creed, y hasta donde dejo entrever Michael Fassbender, quien también es productor de la película, en una entrevista con IGN es que ya se ha comenzado a trabajar en una secuela, añadiendo que el equipo también tiene la idea de qué hacer con la tercera película.

Pat Crowley, productor del filme añadió: “No es solo una. Todos esperamos que esta película tenga continuación”.

En marzo de este año, se reportó que no solo Fassbender regresaría a protagonizar la película y producir Assassin’s Creed 2, pero que además muchos socios clave en la producción regresarían. Aún está por verse si el director, Justin Kurzel, también regresaría para trabajar en una secuela.

Si 20th Century Fox decide o no seguir con las secuelas del primer filme será gracias al desempeño que tenga Assassin’s Creed el próximo mes de diciembre. La película se estrenara el 21 de diciembre, solo una semana después de Rogue One.

En la entrevista, Crowley explico por qué Assassin’s Creed no usa los personajes previamente establecidos en los juegos.

“Los hicimos esencialmente todos porque queríamos tener un guion original,” dijo. “Es una película basada en un juego, pero no es una película que sea el juego.”

El director Kurzel añadió que los personajes de varios juegos de Assassin’s Creed ya tienen su historia contada. Él quería hacer algo completamente nuevo.

“Estaba tratando de introducir un personaje nuevo que puede tener una especie de relación con el juego en un futuro,” dijo. “Era encontrar esencialmente un personaje que fuera fresco. Es una historia con origines también. Es sobre un hombre que no sabe que es un asesino en el presente y que descubre sus habilidades e identidad, además de que encuentra pertenencia a un grupo. Eso se convirtió en el enfoque real y en el cual nos concentramos. Necesitábamos, especialmente en el presente, un personaje que nos permitiera hacer eso.”

Assassin’s Creed nos cuenta una historia nueva, pero el curso está inspirado en los juegos. Los fans de la saga estarán felices al saber que Crowley y Kurzel pasaron tiempo con Ubisoft para aprender todo sobre las “reglas de Assassin’s Creed”, incluyendo detalles alrededor del ancestro y sus memorias. Adicionalmente, representantes de Ubisoft visitaron el set para dar seguimiento a algunos elementos del filme.

La película incluirá referencias del juego, como la pistola/guillotina de Assassin’s Creed Unity, y elementos de Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed III: Liberation y Assassin’s Creed Chronicles: China, que aparecerán en algunas escenas.

Sin embargo, a diferencia de los juegos, mucha de la historia de la película ocurrirá en la actualidad, mientras que la España del siglo XV estará presente en solo el 35% del filme. Aún está por verse si las otras eras históricas de las dos secuelas (aún sin confirmar oficialmente) tengan el mismo porcentaje de balance presente/pasado.

Los juegos de Assassin’s Creed y la película hacen uso de la tecnología ficticia Animus, que permite a una persona a acceder a los recuerdos de sus antepasados, transportándolos en el tiempo. Como tal, las posibilidades de que la película y los juegos puedan ir aún más allá son ilimitadas.

Les dejamos el poster de la película, el cual siendo honestos se ve fantástico:

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Assassin’s Creed cuenta en su reparto con la ganadora del Oscar Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael Fassbender y Michael Kenneth Williams.