El Watch Dogs que debuto en la E3 de 2012 fue totalmente diferente al que Ubisoft lanzo el año pasado. El juego tenía la misma premisa, pero no se veía tan impresionante y detallado como el Chicago que nos habían mostrado.

Ubisoft está consciente del disparejo que hubo entre los dos modelos de juego. En una entrevista en la E3 de este año, el CEO de Ubisoft Yves Guillemot, admitió que la primera versión de Watch Dogs sobre vendió, lamento lo que había pasado al crear la primera instancia para una nueva tecnología.

Yves dijo que quería mostrar cosas que fueran jugables, asegurarle a los gamers que lo que están viendo es lo que obtendrán y que sea seguro para la maquina a la que va destinada, ya que si no se sigue este protocolo podría ser un riesgo.

Asumiendo que Ubisoft se apegue a esta política, los gamer tendrán un cambio justo mientras que el juego que estén viendo este completamente apegado al trabajo real.

Fuente: All Games Beta.