NVIDIA anunció la NVIDIA GeForce GTX 1080, la primera GPU para juegos con la nueva arquitectura Pascal de la empresa.

Pascal ofrece saltos masivos en el rendimiento, ancho de banda de memoria y eficiencia de energía respecto a su predecesor, la arquitectura Maxwell de alto rendimiento. Además, presenta las características gráficas revolucionarias y tecnologías que redefinen la PC como la plataforma definitiva para disfrutar juegos de nivel AAA y la realidad virtual.

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“La PC es la plataforma de juegos favorita en todo el mundo y nuestra nueva arquitectura Pascal para GPU la llevará a un nuevo nivel”, dijo Jeff Fisher, vicepresidente sénior de la unidad de negocios de PC de NVIDIA. “Nuestra primera GPU para juegos con la tecnología Pascal, la GeForce GTX 1080, permite alcanzar un realismo increíble en los juegos y experiencias, profundamente inmersivos en la realidad virtual, con grandes mejoras en el rendimiento y la eficiencia. Es la GPU para juegos más potente de la historia, uno de nuestros mejores trabajos”.

Cinco maravillas de Pascal

  • La arquitectura Pascal está optimizada para lograr un mejor rendimiento por vatio. La GTX 1080 tiene 3 veces más eficiencia de energía que la arquitectura Maxwell.
    • Proceso FinFET de 16 nm. La GTX 1080 es la primera GPU para juegos diseñada para el proceso FinFET de 16 nm, que utiliza transistores más pequeños y veloces que pueden ser empaquetados con mayor densidad. Los 7.2 millones de transistores logran incrementar enormemente el rendimiento y la eficacia.
    • Las GPU con la tecnología Pascal son las primeras en aprovechar la potencia de la memoria GDDR5X de 8 GB de Micron.
    • Los incrementos en el ancho de banda y la eficiencia de energía le permiten a la GTX 1080 alcanzar velocidades nunca antes vistas, más de 1700 MHz.
    • Tecnología para juegos revolucionaria. NVIDIA cambia el panorama de los juegos, desde el desarrollo hasta la forma de compartirlos. Las funciones del nuevo software NVIDIA VRWorks le permiten a los desarrolladores de juegos agregar un nivel de inmersión sin precedentes a los entornos de los juegos. Gracias a la tecnología Ansel de NVIDIA, los jugadores pueden compartir sus experiencias de juego y explorar los mundos en los juegos de una forma nueva.

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“Nos quedamos impresionados con el rendimiento y las características del modelo GTX 1080”, dijo Tim Sweeney, fundador de Epic Games. “Tomamos escenas similares al cine de nuestro juego Paragon, que se diseñaron para representarse sin conexión, y las representamos en tiempo real con la GPU GTX 1080. El resultado es asombroso, estamos ansiosos por conocer las posibilidades de trabajo para los desarrolladores con UE4 y GTX 1080 en el mundo de los juegos, el diseño automotor o la visualización de diseños de arquitectura, tanto para pantallas 2D como para la realidad virtual”.

Si deseas obtener más información sobre los modelos GeForce GTX 1080 y 1070, visita http://la.nvidia.com/graphics-car…/geforce/pascal/…/gtx-1080