El día de ayer se realizó la inauguración de la nueva Esports Arena Borregos Alienware en las instalaciones del Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México, donde los estudiantes de esta institución podrán disfrutar de un acercamiento educativo a los deportes electrónicos.

«Estamos convencidos que esta unión a favor de la educación deportiva será un espacio para que más jóvenes potencialicen su talento y surjan los nuevos líderes de los Esports en México», Verónica Pedrero, directora general del campus Estado de México del Tecnológico de Monterrey.

En conjunto con Dell Technologies, Intel, y Jar, el Tecnológico de Monterrey alberga ahora un espacio de 210 m2 con 22 estaciones con equipos Alienware. Estas estaciones constan de la Aurora R15, monitores de 25” y 240 Hz, y headsets inalámbricos 7.1. Así mismo, el espacio cuenta con un área de torneos con 29 butacas para espectadores, y un escenario en donde dos equipos de cinco jugadores pueden enfrentarse.

«En Dell Technologies estamos comprometidos con empoderar a la próxima generación de gamers. Nuestra marca Alienware lleva 27 años innovando para llevar la mejor experiencia a jugadores de todo tipo. Estamos orgullosos de colaborar con el Tecnológico de Monterrey, Intel y JAR para crear un espacio que sea semillero de las próximas generaciones de gamers; las habilidades que desarrollen podrán ser empleadas en ideas innovadoras que seguirán impulsando el progreso humano», afirmó Juan Francisco Aguilar, director general de Dell Technologies México.

Por su parte, Santiago Cardona, director general de Hispanoamérica para Intel ®, señaló, «Estamos muy emocionados por colaborar en conjunto con Dell y Grupo JAR para hacer realidad la nueva Esports Arena Borregos Alienware que permitirá a los Borregos entrenar y competir de la mano de la mejor tecnología, para que puedan enfocarse y preocuparse solo por el juego.»

Durante la presentación del espacio, tuvimos la oportunidad de charlar brevemente con los diversos representantes de la marca, y si bien todos concuerdan con la importancia detrás de los deportes electrónicos y el impresionante alcance de los videojuegos en México hoy en día, pareciera que no se le está dando la atención debida.

Por su parte, los representantes del Tec de Monterrey nos mencionaron que estos espacios tendrán un enfoque principalmente académico, y que por ahora no contarán con iniciativas para enfocarse en el desarrollo como deportistas de los estudiantes, algo que otras instituciones si han intentado procurar, aunque no de las mejores maneras.

Si bien, estas nuevas Arenas son una gran oportunidad para el desarrollo de los estudiantes, algo que podría ser una solución para uno de los tantos problemas con los que cuenta la región en el tema de los deportes electrónicos pasa una vez más desaprovechado e inadvertido por organizaciones que tienen las herramientas y las oportunidades para ganarse al mercado de los deportes electrónicos.