La apuesta épica de Electronic Arts para el siguiente año se llama Dragon Age Inquisition, un juego a cargo de BioWare que continúa con el legado de esta excelente franquicia.

A puerta cerrada pudimos ver varios detalles de este juego, al menos en el gameplay, porque la demostración duró 36 minutos, largos minutos si estás afuera esperando entrar, pero muy cortos a la hora de explicar todo lo que tiene para ofrecer.

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No ahondaron mucho en la historia, pero de lo que nos pudieron explicar fue tu papel como un inquisidor, el responsable de poner orden en el mundo que nos presentan. El mundo estará dividido en grandes áreas, diez en total, cada una de estas áreas prometen que serán del tamaño del mundo que se utilizó para Dragon Age Origins, así que dense una idea.

Respecto al motor gráfico para el juego, BioWare está utilizando Frostbite 3, el cual queda muy bien para el juego tomando en cuenta su escala y el hincapié que harán con la destrucción de los escenarios. Lo mostrado se ve impresionante graficamente hablando, pero aún está en una etapa de desarrollo, así que todo puede mejorar.

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Después de la breve explicación, ahora sí hablemos del gameplay. Durante el juego controlarás al Inquisidor, el cual puede ser personalizado a tu gusto, dándole el aspecto o el job que más te acomode. Conforme avances se te irán uniendo más personajes con diferentes habilidades que podrás aprovechar durante las misiones. Podrás dedicarte a atacar con tu personaje, o bien, cambiar a alguno de tus aliados para atacar o hacer algún movimiento específico que te ayude en la situación en la que te encuentras. Puede parecer un caos, a mí me pareció un tanto confuso el estar cambiando entre batalla y usar una habilidad de otro personaje, pero para los lentos de reflejos como yo existe la posibilidad de congelar toda acción en pantalla, decidir tus movimientos y luego reanudar todo el juego con los personajes ejecutando las órdenes que les habías dado previamente. Todo esto nos lo mostraron pasando por una aldea y yendo a matar a un imponente dragón. El desorden en pantalla era tal que no sabía ni dónde fijar la vista, supongo que teniendo yo el control del juego esto fluye de manera natural.

Un comentario que destacan mucho es el hecho de que todas las decisiones que tomes afectarán el flujo de la historia (viendo quién lo está desarrollando, les creo), y no sólo eso, sino que además afectarán el mundo que te rodea, cambiando la actitud de algunos aldeanos y me atrevo a pensar que hasta el aspecto de las zonas.

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Dragon Age Inquisition está planeado para salir el 7 de Octubre para PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One y PC. Aún no está claro cuáles serán las diferencias entre las consolas de la generación anterior y las de ésta, pero ojalá que sólo sea en cuanto al aspecto gráfico.