Ubisoft anunció que el compositor nominado al Grammy, Austin Wintory (Journey, The Banner Saga), creó la partitura para Assassin’s Creed Syndicate. El juego y su soundtrack estarán disponibles cuando sea lanzado el 23 de Octubre.

Conocido por su única e inusual aproximación a la música, Wintory no solo buscó capturar el drama y la intensidad de la franquicia de Assassin’s Creed, sino transmitir la destreza y sarcasmo de los personajes principales del juego, Jacob y Evie Frye.

Evocando las imágenes del combate mortal de los asesinos, Wintory se inspira por la música íntima de mediados del siglo XIX, el periodo de tiempo en el que el juego se desarrolla e, intencionalmente, optó por no referenciar la música masiva de orquesta de la época. Wintory explica: “Desde hace mucho tiempo he tenido una pasión por la música de cámara del siglo XIX; la intensidad que se puede obtener de este tipo de música es muy distinta a la fuerza masiva de una orquesta. Tienes en frente a un puñado de jugadores brillantes, cada uno explotando su energía. Sin embargo, ya que su intimidad puede acercarse sigilosamente en formas que una gran orquesta no puede, es una dramática experiencia táctil que parecía estar prácticamente hecha a la medida para un cuento de la época victoriana”.

La partitura de Wintory promete también llenar al juego de gran dinamismo en la experiencia emocional del jugador, capturando una variedad de estados de ánimo y escenarios.

Desarrollado en Londres durante la cúspide de la Revolución Industrial, los jugadores podrán ponerse en la piel de los dos maestros asesinos, Jacob y Evie Frye. Luchando para liberar Londres, Jacob y Evie ayudan a definir el nacimiento del crimen organizado en una aventura llena de acción, intriga y combate brutal. El desarrollo de Assassin’s Creed Syndicate es llevado por Ubisoft Quebec.

Assassin’s Creed Syndicate estará disponible en el PlayStation 4 y Xbox One el 23 de Octubre  y para Windows el 19 de Noviembre.

Fuente: Comunicado de Prensa