El modo Juego Competitivo ya está disponible para PC.  Los jugadores de Overwatch de todo el mundo podrán, a partir de este momento, pulir sus habilidades, perfeccionar sus estrategias y poner a prueba su valor en la arena competitiva definitiva. Luego de varios días de ‘testing’ en el reino público de pruebas (PTR, por sus siglas en inglés), llega el modo competitivo del juego con diversos cambios en su sistema de temporadas, ranking y recompensas. Ya disponible para PC, el nuevo modo competitivo de Overwatch pronto llegará a PlayStation 4 y Xbox One.

Las partidas competitivas, diseñadas para aquellos jugadores que deseen poner a prueba sus habilidades, ofrecen una experiencia más seria que los modos Partida rápida o Pelea semanal. Las partidas competitivas permanecerán bloqueadas hasta que alcances el nivel 25, con el fin de que los jugadores tengan conocimiento adecuado sobre las mecánicas, los mapas, y los héroes.

Antes de comenzar las partidas competitivas, deberás completar 10 partidas de posicionamiento para obtener tu índice de habilidad inicial. Éste número estará entre 1 y 100, donde los valores altos indican un mayor nivel de habilidad. Los índices de habilidad podrán verse al comienzo de cada partida. Cuando compites, tu índice de habilidad aumentará o disminuirá con cada victoria o derrota, en función de una serie de factores entre los que se incluye vuestro rendimiento y la habilidad de los demás jugadores.

Las partidas competitivas se dividen en cuatro temporadas, y cada una tiene una duración de dos meses y medio. Durante ese tiempo, los jugadores podrán aumentar su índice de habilidad y luchar para escalar puestos en la clasificación antes de que las estadísticas se reinicien al final de la temporada.

También se hicieron distintos cambios para las partidas competitivas:

  • Mapas de Control: Ilios, Torre Lijiang y Nepal: Durante una partida competitiva, el primer equipo que consiga tres puntos, ganará.
  • Mapas de Escolta e híbridos: Dorado, Ruta 66, Observatorio: Gibraltar, Hollywood, King’s Row y Numbani: Ambos equipos jugarán una ronda de ataque y otra de defensa. Una vez completadas, ganará el equipo con más puntos. Si la partida termina en empate y ningún equipo logra entregar la carga en el destino final, el equipo que haya conseguido llevarla más lejos será el ganador. En King’s Row, Numbani o Hollywood, si ningún equipo llega al primer punto o si la puntuación final termina en empate, la partida entrará en muerte súbita.
  • Mapas de Asalto: Hanamura, Templo de Anubis e Industrias Volskaya: Cada equipo juega una ronda de ataque. El equipo que consiga más puntos tras estas rondas, ganará. Sin embargo, si el primer equipo no consigue capturar un punto, la partida terminará en cuanto el segundo equipo capture el primer objetivo. En caso de empate, cada equipo jugará una segunda ronda de ataque, pero en vez de usar un reloj estándar de cinco minutos, los equipos solo dispondrán del tiempo «de reserva» (el restante) de la ronda anterior. Si uno de los equipos ha agotado el tiempo, no podrá jugar la ronda adicional. Además, si a uno de los equipos le quedaba menos de dos minutos en el reloj, el tiempo se aumentará hasta los dos minutos, pero esta será su última oportunidad de ataque. Cuando a uno de los equipos se le agote el tiempo, el que tenga más puntos ganará la partida. Si ambos empatan y han agotado el tiempo, la partida entrará en muerte súbita.
  • Muerte súbita: En muerte súbita, el juego designará de forma automática a un equipo para el ataque y al otro para la defensa. Entonces, los equipos jugarán una ronda abreviada. Si los atacantes capturan el primer objetivo antes de que se acabe el tiempo, ganarán la partida. De lo contrario, la victoria será para los defensores.
  • Recompensas: Al final de la temporada, todo aquel que haya completado las diez partidas de posicionamiento recibirá un grafiti y un icono de jugador especiales, y habrá nuevos diseños que se publicarán con cada temporada. Cuando ganas partidas, obtienes puntos competitivos y, en función de tu rendimiento, también recibes una serie de puntos al final de la temporada. Podrás intercambiar estos puntos competitivos por armas doradas ornamentadas para tus héroes.