Ya en varias ocasiones hemos analizado cómo funcionan las aplicaciones o candados para bloqueo de copias ilegales de los juegos, conocidos tambien como DRM, y cómo a veces con tal de tener el control y supervisión de los jugadores y el contenido de los juegos, las compañías aplican medidas que obstaculizan y dificultan el uso y divaersión de los propios juegos. Aunque entre esos candados hay algunos que son interesantes y curiosos al aplicar contramedidas inusuales y ocultas dificultandole u obstaculizando el juego a los que tengan versiones piratas o incluso en algunos casos ponen en evidencia a los jugadores.

Aquí les presento algunos de los más curiosos ejemplos de candados y bloqueos, tipo DRM ocultos e incluidos en el juego que se activan al detectar el uso de una copia ilegal.

650_1000_spyro-piracy

  • En la tercera parte del popular juego de plataformas para PlayStation, Spyro Year of the Dragon desarrollado por Imsomniac Games, no solo para bloquear usuarios de juegos pirata sino a los propios crackeadores del juego,  además de mostrarte un mensaje con un hada llamandote la atención por usar una copia ilegal, hay consecutivas trampas que se van activando una tras otra haciendote imposible terminar el juego, desde desaparecer objetos necesarios para completar cada nivel, hacer inaccesibles algunos portales, deshabilitar la pausa y cambiar el idioma del juego hasta finalmente reiniciar el juego al atacar el jefe final borrando el archivo del juego de la tarjeta.

53778

  • Con la novela visual Cross Days para PC y PSP de 0verflow. que pertenece a la saga de juegos de School Days, contiene una insidiosa aplicación instalable con las copias descargadas ilegalmente, que se introduce como un virus troyano. Aplicándote primero una engañosa trivia donde das algunos de tus datos personales, luego hace una captura de pantalla para finalmente mandar toda esa información haciéndola pública en linea. Y la única manera para eliminarla es admitir públicamente en linea que has descargado una copia ilegal.

nintendo_ds_vuvuzela

  • En la versión para Nintendo DS del juego Michael Jackson: The Experience, desarrollado por Ubisoft, al detectar que estas jugando con una copia ilegal, reemplaza el sonido de todas las canciones por el de vuvuzelas, siéndo tal vez el método más gracioso y fastidioso para no dejar jugar.

  • Con lo extremadamente protectores que son de su material los de Rockstar, no es de extrañar que hayan también introducido protecciones a sus juegos, en este caso con las copias ilegales de Grand Theft Auto IV, la cámara estará balanceándose constantemente induciéndote mareos. Y por si esto fuera poco, al subirte en cualquier auto automáticamente estará dañado, sacando humo, además de acelerar constantemente y en algunos casos ir en linea recta, y si se te ocurre bajarte, el auto autamáticamente acelerará alejándose de tí.

60212091_vbattach144842

  • Siéndo los FPS uno de los generos más populares, sobre todo entre aquellos jugadores que acostumbran copiar ilegalmente sus juegos, es de esperarse que varios títulos incluyan algun tipo de protección. Con el juego Crysis Warhead de Electronic Arts al detectar este tipo de copias convierte la munición de todas las armas en pollos, no sólo la tuya sino la de los enemigos también, que por cierto no causa ningun daño por lo que será una pérdida de tiempo tratar de hacer algo.

Esta son sólo algunas de las varias protecciones interesantes que se incluyeron en varios juegos que al menos obstaculizan y confunden a los hackers por un tiempo al no ser tan obvias y al tratar de descubrir cómo bloquearlas, ayudando a algunas compañías a vender la mayoría de sus copias originales al venderse surante su lanzamiento. Lo divertido en algunos de estos casos, es que son bloqueos que no son tan notorios, por lo que hay muchos poseedores de copias ilegales que han llegado a preguntar en foros y comunidades oficiales cómo corregir estos supuestos glitches.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.