Los juegos basados en series de TV y películas son tan efímeros que sólo se encuentran en la temporada de auge del material original por lo que sólo se hacen más juegos si la película o serie tiene éxito. Aunque también se da el caso curioso en que el juego es tan bueno que se llegan a desarrollar secuelas o nuevos juegos basados en la misma saga.

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Y en el caso de Tiny Toon Adventures esta serie se mantuvo en el gusto del público por bastante tiempo además de tener una popularidad especial en Japón esta serie al contener un estilo de historia y comedia que a ellos también gusto gracias a que varios episodios fueron creados por estudios japoneses. Además desde los primeros juegos de Tiny Toon desarrollados por Konami estos han tenido cierta popularidad extendiéndose la creación de nuevos títulos que pasaron por consolas como el NES, GameBoy, SNES, Genesis, GameBoy Advance y PlayStation hasta el último juego en desarrollarse por Treasure para lanzarse en el 2001 para el PlayStation 2 llamado Tiny Toon Adventures: Defenders of the Universe.

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Este juego sigue la historia de los protagonistas Buster, Babs, Plucky y Hamton que con ayuda de sus amigos ayudarán a unos alienigenas a salvar a su pueblo que sufre por la invasión de su planeta de un villano. El juego aprovecha algunas de las capacidades de la consola para reproducir la apariencia y estilo de la serie animada tanto en el modelado de los personajes como en las secuencias animadas que a veces usan cel shading tratando de darle ese toque cómico y alocado en los sucesos dentro del juego. El estilo y mecánicas del juego son de acción y beat ‘em up donde además de poder saltar, los personajes atacan y golpean a sus enemigos con diferentes armas y objetos aprovechando un sistema de objetivos con el que puedes apuntar a qué enemigo atacar.

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Desafortnadamente el lanzamiento de este juego fue cancelado sin una explicación clara, una de ellas no esta relacionada con los desarrolladores al mencionar los problemas económicos del publicador Conspiracy Entertainment y por mucho tiempo se especulo sobre un posterior lanzamiento del juego al tener información contradictoria ya que el director del juego Tetsuhiko Kikuchi menciona que permanecería sin lanzarse mientras que en un artículo de IGN de la época se menciona un posible lanzamiento posterior. Soprende que no haya sido lanzado el juego al haber reunido a casi todo el reparto original de las voces de los personajes y tener todos los diálogos del juego ya grabados además de que posteriormente se descubrió una versión preliminar del juego que muestra cómo el juego estaba casi completo. Esta versión preliminar se ha difundido en varios sitios de internet formando parte de esos juegos que a pesar de nunca haber sido lanzados existen versiones de prueba que se han rescatado para que conozcamos estos proyectos perdidos.

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