Con la popularización de los videojuegos en los arcades que venían de Norteamerica y Japón a principios de los ochenta en varios paises en Latinoamerica se empezaron a importar estas máquinas originales aunque a precios muy altos por los impuestos tan altos que existían en esa época en la región. Asi que una alternativa barata que empezo a proliferar con el paso del tiempo fue la construcción local de muebles estilo arcade con consolas de videojuegos de la época, un televisor o monitor y palancas y botones de todo tipo que no eran muchas veces los mas idoneos. Estas consolas arcade iniciaron con las de Atari 2600 que simplemente activaban el boton de inicio de juego con la moneda y continuaron con las de NES, SNES y Sega Genesis que al insertar una moneda además de activar el boton de start se iniciaba un cronómetro que despues de cierto tiempo pausaba o reiniciaba el juego.
Obviamente todas esta máquinas de arcade hechas en casa no eran legales al no ser autorizadas estas adaptaciones por los respectivos desarrolladores y no estar hechos estos juegos para jugarse en arcade aunque imitaban varios ese estilo de juego. Sin embargo Nintendo si hizo versiones oficiales de arcade de sus consolas mas populares, el NES y el Super NES, en las plataformas Vs. System, PlayChoice-10 y Nintendo Super System. El Vs. System eran adapataciones de su gabinetes mas comunes de arcade en donde implementaban una consola NES o Famicom con uno o dos juegos ya integrados con títulos como Vs. Clu Clu Land, Vs. Ladies Golf, Vs. Duck Hunt, Vs. Super Mario Bros., Vs. Pinball y varios otros distinguiéndose los juegos, como ven, por el prefíjo Vs. además de que varios eran versiones modificadas de los originales.
El PlayChoice-10 consistia de una máquina de arcade con dos monitores o con un monitor y un display numérico que en su interior se podían insertar hasta 10 placas de juegos de NES mas populares específicamente hechas para esa plataforma. Como controles tenías los mismos botones y palancas para dos jugadores que en el NES mas otros botones para seleccionar juegos y al insertar una moneda corría un cronómetro permitiéndote en ese lapso de tiempo jugar los juegos que quisieras usando la segunda pantalla para desplegar información, instrucciones y tips del juego en turno. Entre el catálogo de juegos había títulos como Contra, Castlevania, Excitebike, Ninja Gaiden, Super Mario Bros. y la exclusiva de The Goonies que nunca estuvo disponible en cartucho internacionalmente. Por último el Nintendo Super System fue la versión del PlayChoice-10 para SNES funcionando de manera similar al activarse un cronómetro al insertar una moneda permitiéndote jugar los juegos de SNES disponibles en la máquina.
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