Rocket League continua su vertiginoso ascenso, ya que de acuerdo a lo anunciado por Psyonix el juego que mezcla el soccer con los coches ha alcanzado la nada despreciable cifra de 14 millones de jugadores.

“Nuestra gratitud es real. ¡Muchas gracias a todos!” dijo el estudio vía Twitter.

Esto es un incremento de 2 millones, ya que el pasado mes de febrero el desarrollador dio a conocer que existían ya 12 millones de jugadores. En esos días, Psyonix explico que desde que Rocket League ofrece soporte para pantalla dividida, cada cuenta de PlayStation Network y Gamertag de Xbox se cuenta una sola vez. Lo que significa que ese número de personas son las que han jugado el juego, pero no necesariamente lo han comprado.

En términos de ventas, ese número está cerca de los 4 millones de copias según lo dicho por Jeremy Dunham Marketing Executive de Psyonix en el pasado mes de febrero. Este número toma en cuenta las ventas realizadas en PC, PS4 y Xbox One. Pero no incluye las copias descargadas en el PS4 el pasado julio 2015 cuando estuvo de manera gratuita para todos los miembros PlayStation Plus.

El número total de descargas de Rocket League no ha sido dado a conocer –y muy poco probable que sea conocido. Pero Psyonix ha dado a conocer algunas cifras, por lo que es posible dar un estimado de las copias descargadas durante el periodo gratuito en PS Plus.

Un nuevo crossover para Rocket League
Un nuevo crossover para Rocket League

El número de jugadores siempre ser amas alto que el número de descargas, esto debido a que se combinan los jugadores que están jugando en pantalla dividida y no solo al único que posee el juego.

Sea cual sea el caso, Rocket League es un éxito que esperamos permita Psyonix detener tanto trabajo contractual e invertir más en sus propias franquicias.

“Estamos comprometidos con Rocket League, pero tenemos un equipo de personas grande, si lo comparamos con el equipo que empezó con Rocket League,” dijo Dave Hagewood CEO de Psyonix. “Es más de lo que necesitábamos que Rocket League lograra, y hacer todo lo que queremos para que Rocket League continúe. Queremos que Rocket League sea la base que reemplace el trabajo contractual que nos ha mantenido estable por tanto tiempo.”

Una versión física de Rocket League para el PS4, PC y Xbox One saldrá el próximo verano.  En otras noticias de Rocket League, ítems de Goat Simulator llegaran al juego, mientras que Psyonix ha anunciado su sociedad con SCS Software para llevar contenido de la franquicia Euro Truck Simulator a Rocket League.

No solo eso, pero los jugadores de Euro Truck Simulator tendrán ítems de Rocket League como parte de un evento tipo Crossover.

Adicionalmente, el último parche de Rocket League ha sido liberado. Este baja la clasificación ESRB y hace ajustes a las pelotas entre otras cosas. El modo similar a Basquetbol llegara este mes bajo el nombre de Hoops.