Squad Killer desarrollado por WANZUNGDEV y distribuido por Eastasiasoft

No cuenta con una historia per se, pero podemos inferir que somos un gato y nuestro objetivo es generar un pandemónium de disparo por dondequiera.

Visualmente Squad Killer esta realizado en 8 bits, manejando en dos tonos, estos dos tonos pueden ser personalizables en la pantalla de ajustes, asimismo se añaden leves detalles a su alrededor, como sangre balas y un poco en el escenario.

Squad Killer inicia con escenarios que se eligen al azar de un catálogo precargado, en donde tendrás unos segundo antes que aparezcan todos los enemigos y empiecen el caos. El juego se enfoca a ser un juego de plataformas con toques de shooter, el objetivo es matar a todos los enemigos y recolectar monedas, esas te servirán para que puedas comprar mejoras temporales entre niveles, sin embargo, la relación entre las monedas recolectadas y los ítems a comprar, notarás que esa bastante desequilibrado.

Nuestro personaje tiene movimientos simples, como disparar, aventar una cantidad limitada de granadas, saltar y subir escaleras, por lo que no requieres de una gran habilidad para controlar al personaje.

Respecto a los enemigos, estos serán surtidos y cada uno con patrones distintos de ataques, habrá enemigos con ataques verticales, otros con varios disparos horizontales o zonales, asimismo, cada uno de ellos tiene su arte respectivo, que va de lo extraño y bizarro, como árboles, ovnis hachas voladoras, monedas o ninjas.

Asimismo, existirán distintos jefes gigantes, los cuales serán desafiantes, el juego en general si tiene una elevada dificultad, ya que la vida de nuestro personaje esta limitada a unos cuantos golpes. 

Hay un problema con los enemigos, ya que los patrones que presentan son muy dispersos y muchos no apelan a las leyes de la física, podrán atravesar, pisos, muros, salirse “del juego” mientras que para nuestro personaje principal estas leyes no aplican. Por lo que en ocasiones el juego cae en lo injusto o impráctico que es el atacar y ser atacado, rompiendo un poco la satisfacción que te pudiera dar.

Hay 17 niveles distintos a tu disposición y se elegirán al azar, pero conforme avances podrás desbloquear nuevos modos de juego como el boss rush, donde podrás enfrascarte en las peleas de jefes, y el modo de starter deck, en donde iniciarás con 7 powerups.

En el apartado sonoro no destaca y se oyen más sonidos mal logrados de efectos de sonido.

Para los amantes de los logros, en menos de 1 hora terminarás en su totalidad de ellos, ya que se basan en matar enemigos, comprar mejoras y fallecer.