Sixty Second Shooter Prime es un shooter multidireccional creado por Happion Laboratories como parte del id@xbox cuya mecánica es manejar por 60 segundos una nave y destruir a los enemigos que aparecen antes de que ellos te eliminen o se termine el tiempo.

El apartado gráfico es muy simple, con líneas delimitando tu entorno y naves con diseños de lo más básico. Para añadirle más variedad, podrás ir desbloqueando distintos skins para que lo veas retro, futurista, entre otros filtros.

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El control es sencillo, con el stick izquierdo mueves tu nave y con el stick derecho puedes disparar en cualquier dirección, conforme progreses podrás utilizar misiles con el gatillo derecho. En el sonido se cuenta con un repertorio de solamente dos canciones, por lo que después de varias partidas ignorarás o te terminarán aburriendo las pistas.

El objetivo es hacer la mayor cantidad de puntos en los 60 segundos, para aumentar tu puntuación. Tienes a tu disposición en el escenario distintos power ups que te otorgarán más misiles, mayor cantidad de disparo, invisibilidad, entre otros. También en los niveles se cuenta con un portal, este portal te llevará a otro nivel con mayor dificultad, más enemigos, pero mayores bonificaciones.

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Para accesar a nuevos power ups, niveles y filtros existe “energía” en el escenario, al recogerla se te irá sumando a lo largo de tus partidas, pudiendo desbloquear nuevos poderes, niveles, o que empieces desde un nivel avanzado. Si la limitante de 60 segundos te molesta, cuentas con un modo infinito en donde jugarás hasta perecer.

Para los amantes de logros fáciles, les agradará saber que en el juego puedes desbloquear la mayoría de los logros rápidamente, en un par de horas podrás tener la mitad de ellos.

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Los enemigos te atacarán según su tipo, hay grandes, pequeños, los que te persiguen, los rojos indestructibles, dándole una ligera variedad a tus partidas, el problema es que la cámara está muy cerca al escenario y la animación entre portales continua con la acción, por lo que puedes perder vidas por no ver un enemigo que aparece de la nada o que lo viste demasiado tarde

Si bien el ir desbloqueando cosas es un aliente a seguir jugando el título, el mayor problema es que es repetitivo y te podrás aburrir después de varias partidas, es muy casual y es difícil no compararlo con Geometry Wars, que en el apartado gráfico y en forma de juego es más llamativo y adictivo que este título.

Sixty Second Shooter Prime está pensado sólo para los amantes del género, aquí se juega más por suerte y disparar sin cesar a que realmente tengas habilidad como en otros títulos, una propuesta casual por si quieres un juego rápido para desestrés, que no apela ni explota el potencial de la consola de Microsoft y te durará muy poco.