Todos aquellos que hemos sido testigos del desarrollo de los juegos de vídeo en el género Racing hemos presenciado que, en cuanto a temáticas, no se explora mucho las carreras acuáticas. Ya sean nombres como Wave Race, el gratamente recordado y querido Hydro Thunder, el poco valorado Splashdown o el decepcionante Rapid Racer. Cada uno de ellos ha estado presente en una plataforma y que ha dado ese sabor acuático al género.

Con Riptide GP2, la gente de Vector Unit está tratando de recuperar la tradición de tener un gran juego de carreras sobre agua y a un precio excepcional, valiéndose de su propio juego y llevándolo al Xbox One -claro, con algunos cambios y retoques que lo hacen mejor para la experiencia en la consola de Microsoft-.

Hay que decir que el traslado de plataforma a simple vista se ve bien, los efectos visuales son suaves y nítidos y el juego se maneja bien; sin embargo, aún perdura la sensación de estar jugando un juego de plataformas móviles que funciona en detrimento de la experiencia que proporciona el título. Estarás compitiendo en Hydro Jets (Jet Skis con esteroides), y pondrás a prueba tus habilidades en cuatro tipos de eventos diferentes repartidos en 13 circuitos. Los eventos van desde Carrera simple, Hot Laps, eventos de eliminación y concursos de estilo freestyle donde deberás hacer la mayor cantidad de trucos y también los mejores.

Los efectos y la emoción se hacen presentes

Como mencioné, existen trece pistas, las cuales tendrán una aceptable variedad entre ellas, y algunas seguramente las sentirás un poco alocadas y al estilo arcade, aunque no llegan a concretarse tanto en ese aspecto. Algunas pistas tienen los clásicos saltos sobre cataratas, o curvas muy cerradas en partes muy difíciles del mar, pero es muy raro encontrar más de una de estas características en las pistas. Lo cual significa que aunque si hay trece pistas, todas se sentirán como si fuera una sola, lo que provoca que se hagan las cosas tediosas y repetitivas.

Aquella sensación de que estás jugando un título de plataformas móviles no ayuda mucho tampoco, pero no incluye en el aspecto de jugabilidad. En donde sí se siente mucho, es en la manera en la que tu carrera progresa. Los nuevos eventos se desbloquean de acuerdo a las estrellas que hayas recolectado en las etapas anteriores y se otorgan según tu desempeño en el agua. De manera constante estarás encontrándote con que no tienes suficientes estrellas para desbloquear el siguiente evento, lo que generara situaciones donde tendrás que completar un número de trucos más alto de lo que esperabas para ganar más estrellas y estarás repitiendo el mismo evento constantemente.

Claro que no podemos olvidarnos de la IA. El juego tiene una IA por momentos muy injusta que te requerirá la mayor precisión posible, por lo que estarás enfrentándote a situaciones en las que sólo podrás mantenerte en la carrera si mejoras tu vehículo. Además de que se siente un mal balance ya que los primeros eventos los puedes ganar fácilmente.

El multijugador sólo es local, adiós partidas vía Xbox Live

Cada carrera consta de dos vueltas, algunas de ellas serán de tres debido a la longitud del circuito, pero está claro que Riptide GP2 está diseñado para ser un juego que es mejor para sesiones rápidas que sólo encontrarás en una plataforma móvil. Desafortunadamente, muchos elementos clave en un juego de carrreras estan en muy pocas cantidades en la mezcla, lo cual, hace que carezca de profundidad para los jugadores de consolas. Un modo denominado “VR Challenge” te permite competir contra tus amigos estableciendo los mejores tiempos por circuito y podrás competir hasta contra seis jugadores en pantalla dividida, lo cual es una buena adición, pero eso es todo lo que encontrarás en términos de rejugabilidad.

Riptide contiene lo básico de un buen juego de carreras acuáticas. Generalmente divertido pero con poca variedad, el juego sin duda es repetitivo, y si logras vencer el modo de juego principal o no, será basado en tu tolerancia a la falta de variantes. Realmente esperamos que Vector Unit se decida a trabajar en una secuela que tenga mucho más en cuenta a las plataformas caseras y que pongan toda la carne al asador con ello. No requiere mucho trabajo enmendar lo presentado en Riptide GP2 y podría ser la contraparte de Wave Race en el Xbox One.