Seguramente has escuchado más de una vez que el gran problema de la poderosa consola portátil de Sony es la escasez de juegos, sin embargo, esto es un gran error ya que existen muchas opciones para disfrutar tu PS Vita. El verdadero problema es encontrar juego que aprovechen bien o  en su totalidad las posibilidades técnicas de la consola portátil más poderosa del mercado o que te ofrezcan una experiencia que puedas disfrutar de principio a fin con una jugabilidad intuitiva y entretenida. Encontrar esa combinación ganadora es sumamente complicado y Damascus Gear: Operation Tokyo, con mucho esfuerzo, apenas logra rasgar los márgenes de este estándar.

Después de la salida de  Fantasy Hero en el 2014, el estudio de desarrollo Arc System Works ha lanzado un nuevo título descargable para la PlayStation Vita llamado Damascus Gear: Operation Tokyo, un RPG de acción que combina títulos mecha constituidos por distintas ​ misiones como Armored Core, con una esencia ligeramente similar a Diablo.

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Ambientado en el año 2097, cincuenta años después de la cuarta guerra mundial, el juego te introduce rápidamente en su mecánica mediante un par de misiones de entrenamiento antes de que te unas al equipo principal con la esperanza de recuperar Tokio de las unidades mecanizadas, llamadas RAGE , que acabó con el ochenta por ciento de la humanidad en dos semanas. La humanidad tiene  la esperanza de utilizar su propio mecha, que se conocen como GEAR y no han sido afectados por la gran rebelión de la inteligencia artificial, luchando para tratar de proteger a los restos de la población que se oculta bajo tierra.

Los controles son simples y fáciles de dominar. Aunque podríamos cambiarle el nombre al juego por “presiona todos los botones lo más rápido que puedas” y si bien las misiones se sienten sumamente sencillas, la complejidad aumenta en las áreas posteriores. Tendrás la posibilidad de cargar 3 armas contigo, un botón para dar un especie de esquive y otro para la velocidad, eso será lo único que te hará falta dominar para completar el juego. Cada arma tiene una barra de energía, evitando que pueda ser utilizado de forma indefinida antes de un descanso para la recarga automática.

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Las misiones son variadas en términos de sus objetivos, que incluyen derrotar a un gran número de enemigos, sobrevivir a una cierta cantidad de tiempo, eliminar enemigos específicos, o proteger de un aliado. Los jugadores no deberían tener demasiados problemas para pasar a través de la mayoría de ellos, mas hay unos pocos hacia el final donde la dificultad aumenta notablemente. La duración de las misiones puede ir de los 5 a los 20 minutos aproximadamente, aunque seguramente no tardarás ni la mitad del tiempo establecido en completarlas. Y si bien, pudiera ser una experiencia disfrutable para los más acérrimos seguidores de este género, la falta de juego en línea, que podría ser muy valioso por la personalización de los mechas, seguramente será una gran decepción para aquellos que quieran demostrar que sus creaciones son las más poderosas.

Aunque el titulo no contiene nada particularmente impresionante en la parte técnica, visualmente no luce nada mal. Hay dos puntos importantes que logran decepcionar un poco, en primera parte, la falta de verdadera diferencia en los tipos de enemigos, y en segunda, el número limitado de escenarios dentro del juego, ya que la ciudad se compone de sólo cinco distritos pequeños conectados entre sí, en donde se llevan la gran mayoría de las misiones. La fuente usada para el texto, que por cierto viene totalmente en inglés, es un gran problema, ya que puede ser un poco difícil de leer debido a un mal ajuste en los espacios entre cada palabra.

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Damascus Gear es una experiencia agradable aunque no cautivadora. Las diez horas aproximadas que necesitas para terminar el juego a pesar de ser bastantes, considerando los estándares actuales para los juegos, no convencen, y sin una opción multijugador, no ofrece absolutamente ninguna especie de rejugabilidad.

Así que de esta manera, Damascus Gear: Operation Tokyo es un título que se logra olvidar fácilmente. Aunque es verdad que proporciona una agradable experiencia para el jugador y una buena base para una secuela, si Arc System Works desea llevarlo al siguiente nivel. Aún falta generar una experiencia real que atraiga a los poseedores de una PS VITA, y creo que en este caso Damascus Gear, está únicamente rasgando los estándares esperados.

Lo bueno

  • Dominio sencillo de las dinámicas del juego
  • Duración de 10 horas aproximadamente

Lo malo

  • Sin rejugabilidad
  • Mecánicas repetitivas
  • Fuente no legible

Calificación: 7