Uno de los juegos de fútbol preferidos por muchos es la saga creada por Konami, Pro Evolution Soccer, que recibió duras críticas en sus últimas dos entregas, perdiendo mucho terreno ante su acérrimo rival, FIFA. Parece ser que Konami se ha dado cuenta de lo que ha dejado de hacer, y ahora, con la nueva entrega de esta saga, pretende reivindicarse y regresar a lo que la hizo grande, y ¿saben qué? Parece que lo ha logrado.

Tuvimos la fortuna de estar presentes en la presentación del nuevo PES 2015, que contará en la portada con uno de los jugadores alemanes más importantes en los últimos años, el joven Mario Götze, que, portando la playera de su actual equipo Bayer Múnich, adorna el arte de la portada junto con el lema “La cancha es nuestra”.

Fue el gerente de América Latina, Jerónimo Quintero, al lado de Karl Smith, director de Konami en América, quienes nos dieron una pequeña introducción sobre las novedades de este nuevo título. Primero que nada, el motor que está detrás del juego es el Fox Engine, tal como en la entrega pasada, y déjenme decirles que esto hace que el juego se vea espectacular, dejando muy en claro que están dispuestos a seguir explotando este motor gráfico para darnos la mejor experiencia.

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Toda la banda se dio cita para ver PES 2015.
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Jerónimo Quintero al lado de Karl Smith.

Serán tres conceptos que harán de PES 2015 la mejor experiencia, y estamos hablando de experimentar las sensaciones de dar un pase, la emoción que hay al marcar un tanto así como buscar el balón para clavarlo en la portería rival. En cuanto a la forma del jugador, esta ha sido mejorada y ahora las estadísticas serán simuladas en tiempo real gracias a los datos que se recogen de la comunidad mundial de PES. En cuanto a los modos de juego, se añadió el “Role Control” que permitirá que tres jugadores controlen cada una de las zonas del juego con sus respectivos jugadores, esto quiere decir que un jugador controlará la defensa, otro la media cancha y otro la delantera, algo así como un “futbolito” virtual. Es un modo de juego bastante interesante, ya que el trabajo en equipo hará que salgas con la victoria o te vayas a casa con una goleada.

 Pasando al tema de los equipos disponibles en el juego, se han agregado muchas ligas “B” de algunos países, como la segunda de España y la de Italia, entre algunas más. Como ya viene pasando desde entregas pasadas, el torneo de clubes más importante del mundo, las UEFA Champios League, estará presente, pero no viene sola, también se cuenta con la copa Libertadores de América, la cual disputan los equipos mexicanos León y Monarcas Morelia. Estrenándose en la saga, se ha agregado también la Copa Sudamericana, un torneo continental que se disputa a la par de la Libertadores, algo así como la Copa de la UEFA que se disputa en Europa. Las ligas principales disponibles han aumentado, ahora contaremos con la liga de Argentina así como la Brasileña, mientras que en cuanto a ligas europeas, la falta de la Barclays Premier League sigue siendo algo que le duele mucho a la saga, pero algunos equipos importantes de esta liga como el Manchester United si están representados de forma fiel a su contraparte real.

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La estadísticas serán en tiempo real.

Tuvimos la oportunidad de probar el juego, y aunque anteriormente ya habíamos probado el demo que fue presentado en el E3, ahora nos tocó una versión al 90%, así que nos dimos a la tarea de jugar un par de retas. Lo primero que verás será el menú, que está muy bien diseñado y te recordará al de FIFA, con pequeños recuadros que nos muestran cada una de las opciones. Al comenzar, se mostrarán todas las ligas disponibles, o si lo preferimos, la opción de jugar un partido amistoso pero con los equipos de los torneos como la Copa Libertadores. En los comentarios están de regreso Christian Martinoli y Luis García, este par de narradores que son del gusto de muchos, siguen haciéndonos reír con su sarcasmo que está presente en el juego y que a varios les endulzará el oido.  Esta versión solo contaba con diez estadios, esperemos que en la versión final se agreguen unos cuantos más. El primer partido que disputé fue jugando la Champions League, eligiendo al poderoso Real Madrid que se enfrentaría al Manchester United.

Quedé encantado con las animaciones al comenzar el partido, pues los jugadores y sus uniformes se ven realmente muy bien y realizan todo el protocolo igual que en la vida real, y si a eso le agregamos el himno de la Champions de fondo, logran realmente transmitir la emoción de un partido de esta categoría. Como ya lo había comentado en el Hands-on, el juego se siente muy liviano y va a una buena velocidad. La naturaleza con la que los jugadores se mueven es realmente sorprendente.

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Visualmente es un gran trabajo.

Un ejemplo fue que, al ir al contra golpe, el portero de mi rival salió en busca del balón dejando su portería abierta, de alguna manera logre evadirlo y, al tirar, un defensa saltó y dio la espalda al balón para que este chocara con él y se desviara, pero para no provocar un penal, en un movimiento que se vio muy natural, colocó sus manos a un costado. Esto puede ser algo intrascendente, pero al ser esto parte del futbol, el que la IA sepa que tiene que colocar las manos en cierta parte del cuerpo para no contactar el balón y que además se vea natural, es algo que a la vista es muy agradable. Las tomas de televisión le agregan ese toque de sentir que no solo estás jugando un partido de fútbol, sino que también estas disfrutando de uno como cuando estas en casa. El campo de juego sufre cierto desgaste, pero este no es tan notorio. Al cobrar los tiros libres tendremos la opción de cobrarlo nosotros mismos o dejar tirar a la IA para darnos un pase y crear una segunda jugada. Al cobrar los penales, nos aparece una pequeña barra de potencia en la parte inferior de la pantalla, pero a pesar de que esta llegue al límite, el balón no sale disparado a la tribuna, solo con más potencia de lo normal, el secreto parece estar en dónde apuntes el joystick.

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Las retas con la banda son las mejores.
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Nada como jugar con los amigos.

Uno de los defectos del juego puede ser que la IA varias veces deja pasar el balón así sin más. Puedes dar pase filtrado y el defensa rara vez tratará de cortarlo con una barrida, solo dejará el balón pasar para que el contrario la reciba. Así como este detalle, igualmente los porteros pierden de vista en donde están colocados así que esperemos que estos pequeños detalles puedan corregirse tal vez con un parche. Después de caer en primera reta 5-3, me levante con un par de victorias con marcadores de 3-2 y 1-0 respectivamente, y déjeme decirles que si de algo me di cuenta, es que no hay nada como jugarlo con una persona a tu lado, pues la emoción y el nerviosismo que esto provoca es algo que ni los mejores gráficos y modos de juego pueden igualar. Pro Evolution Soccer 2015 se estrenará el próximo once de noviembre, así que preparen sus pulgares y la botana para recibir a los amigos y jugar unas buenas retas. Les escribió su amigo Dr.Gamer, nos leemos en la próxima.