The Witcher 3: Wild Hunt ha vendido más de 6 millones de copias, y CD Projekt RED reveló también el presupuesto del juego, el cual fue de 65 millones de euros. Estos datos fueron presentados en el más reciente reporte financiero de la firma.

Entre otros datos revelados, se menciona que las ganancias netas de CD Projekt RED alcanzan los 41 millones de euros durante la primera mitad de este año, que 16 DLCs gratuitos han sido lanzados desde Marzo, y que dos expansiones están en desarrollo; Heart of Stone y Blood & Wine.

Además, el líder del estudio, Adam Badowski, publicó una carta abierta a los fans, agradeciéndoles por su apoyo.

Hola Gamers!

El tiempo vuela! Estos pocos meses desde el lanzamiento han pasado más rápido de lo que tardamos en decir potestaquisitor. Hemos estado trabajando muy duro entregando nuevo contenido, arreglando lo que necesitaba ser arreglado y además de forma secreta, cómo llevar aún más lejos este género llamado RPG. Hemos llegado a la conclusión que nuestra conferencia de accionistas donde anunciamos que la familia The Witcher 3: Wild Hunt se hizo más grande – vendimos seis millones de copias en seis semanas tras el lanzamiento. No se preocupen que no les voy a soltar un discurso financiero. No obstante, me gustaría compartir con ustedes que significa este hito para nosotros, como creadores de videojuegos.

Uno podría pensar que tenemos seis millones de razones para estar felices y ya está. Es cierto, pero este número viene acompañado de una gran responsabilidad y quiero que cada uno de uds.sepa que nosotros, como estudio, nos damos cuenta de eso. Para nosotros, todos sus elogios, todos los comentarios positivos, son además una obligación – hemos un hecho un juego realmente bueno pero todavía tenemos un largo camino por delante. Cada persona aquí en CD PROJEKT RED está realmente unida a su trabajo, y como uds., los jugadores, lo perciben. RED está lleno de artistas, soñadores y personas locas por lo que hacen (a veces simplemente locas). Nos quedamos dormidos trabajando en ese color particular que tiene el sol cuando sale sobre Velen, y discutimos sobre como colocar los muebles en una casa que la mayoría de los jugadores probablemente pasará por alto. No somos gente que nos damos por satisfechos fácilmente, siempre tratamos de dar más. Me gustaría que supieran esto.

Sí, seis millones de copias es gran logro para un compañía que hace RPGs, pero esto no lo es todo. Si nuestros juegos fueran una galería de sonidos, imágenes y textos – uds. son los visitantes de este museo. Para un artista no hay nada más dulce que ver cómo la gente disfruta con su trabajo. Es por esto, que en el nombre de cada persona del equipo me gustaría dar las gracias a cada uno de uds.

Gracias!

Fuente: VG247