Square Enix ha decidido cancelar el programa de preventa de Deus Ex: Mankind Divided admitiendo que la política de preventa detono en “una contundente impresión negativa del consumidor”.

El desarrollador dijo de manera inicial que quería dar a los usuarios más opciones sobre el esquema, el cual ofrecía múltiples recompensas dependiendo de cuanta gente realizaba su preventa.

Por un determinado número de ventas globales, el desarrollador daría DLC, desde trajes dentro del juego, hasta soundtracks y misiones extra. En el nivel máximo de preventas, se darían las copias 4 días antes de su lanzamiento.

“Cuando fue concebido por vez primera, queríamos que el programa te diera más opciones sobre lo que recibirías en términos de incentivos para realizar tu preventa,” se explicó. “En el pasado, cuando elegimos estos paquetes y los dividimos en regiones causo mucha frustración de los fans.”

“Notamos rápidamente que este nuevo acercamiento creo aún más frustración, resultando en una cantidad considerable de impresiones negativas por parte de los jugadores.” Se añadió.

Todo el contenido está ya disponible para los jugadores que hagan su preventa, independientemente de cuantos sean dijo Square Enix.

“Después de mucha reflexión, hemos decidido cerrar el programa y hacer todo el contenido disponible a cualquiera que realice su preventa de Deus Ex: Mankind Divided o en compras de la edición Day 1 del juego.

“Adicionalmente, la fecha de lanzamiento ya no será cambiada de acuerdo al número de preventas, todos la tendrán el día 23 de febrero del 2016.”

Mankind Divided está en su fase final de desarrollo en Eidos Montreal para el Xbox One, PS4 y PC, ejecutándose bajo el motor Dawn, exclusivo del desarrollador. El juego tiene lugar en el 2019 y continúa la historia de Adam Jensen de Human Revolution.