La gente de Decaying Logic muestra su más reciente juego, All Guns on Deck, batallas navales nunca antes vistas. En el juego tomamos el control de un capitán y su nave, la cual debemos adecuar para cada batalla. Al iniciar el juego por primera vez tendremos que ver por completo el tutorial, y si no logramos comprenderlo totalmente, no debemos preocuparnos ya que existe un tutorial del juego que nos explica a detalle que hacer cuando nos encontremos en batalla.

¿Alguna vez han jugado un juego de defensa de torre?, si es así, comprenderán un poco la dinámica de All Guns on Deck, solo que en este caso la torre es nuestro barco y debemos cuidarlo internamente con la ayuda de nuestra tripulación. El barco está separado en el cuarto de máquinas, el cuarto de creación de personal, sala de armas y la sala de navegación.

Mapa

En estas áreas debemos colocar a nuestra tripulación cuando entremos en batalla ya que su función es mantener a flote y trabajando nuestro barco, con el puntero del mouse los colocamos y cuando sea necesario transformar a uno de nuestros marinos para tener un oficio en específico, deberemos llevarlo al cuarto de creación del personal. ¿Por qué enseñarle un oficio a nuestro marino? cuando iniciamos una batalla es lógico que el barco recibirá daño y, para ayudar a mantenernos a flote de dichos ataques, debemos preparar a nuestros marinos para cualquier percance, si se incendia la sala de navegación debemos transformar un marino a bombero, o si la sala de máquinas se está inundando, debemos crear un soldador, todo esto en plena batalla, así que debemos de tener mucha precaución de no distraernos de seguir atacando y, claro, también de cuidarnos de los ataques del enemigo.

La dinámica de juego es muy fácil, pero el diseño de interfaz es un poco torpe y lento, llega un punto que quieres realizar un poco rápido los movimientos y no puedes. Es muy importante tener mucha paciencia y pensar con la cabeza fría todos nuestros movimientos o hundiremos el barco. Los ataques son automáticos pero al apretar barra espaciadora el puntero del mouse se convierte en una mira, al dar click derecho podemos dirigir esos ataques, esto es para evitar que la mayoría de los disparos solo terminen viajando en el aire y no impacten con nada. Respecto al armamento y aditamentos para mejor nuestro barco, podremos comprarlos en nuestra base ya que existe una tienda donde podremos gastar para pimpear nuestro barco.

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El diseño del juego es bidimensional por lo que los gráficos del juego no son muy exigentes y cualquier equipo actual lo correrá sin ningún inconveniente, el arte está muy bien marcado y mantiene una línea visualmente agradable. Si jugaron Metal Slug se familiarizarán un poco. Respecto a los tiempo de batalla, son muy cansados ya que pueden durar 10 minutos o hasta más y todo esto es debido a la resistencia del enemigo o a su cantidad, también el armamento y el barco son fundamentales para superar las misiones de una manera más rápida y efectiva. Todas las ganancias recaudadas nos sirven, como les comentaba para comprar ítems, armas y mejores barcos que tienen diseños únicos y demasiado llamativos, diría yo.

All Guns on Deck es un excelente juego de estrategia y de temática de guerra sobre el mar, y a pesar de no ser un juego apto para todo tipo de gente -lo digo por la mecánica del juego y el nivel de paciencia que exige para superar los niveles-, se vuelve un juego atractivo, dinámico y bastante entretenido. Sólo insistiría en trabajar más en la ergonomía de la interfaz para agilizar los procesos y así no causar desesperación al jugador. El tutorial es un gran acierto ya que toda la información principal de cómo manejar el barco y cómo convertir a nuestros marinos a trabajadores con funciones específicas viene muy bien explicada, así que no se romperán tanto la cabeza.