La beta del próximo Gears of War terminó hace unos días, y esto es motivo para dar a conocer nuestras impresiones, lo que no nos agradó y lo que esperamos en la versión final del título.

Gears of War es una saga que tiene muchos gestos que la caracterizan y la hacen única. Sinceramente no esperábamos un gran cambio debido a que es una remasterización de la primera entrega, pero de lo poco que nos dio a probar The Coallition podemos saber que harán un buen trabajo llevando a la COG y a los Locust a la nueva generación de Xbox, y no olvidemos su regreso a la PC con el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 10.

El juego se ve bastante bien, la resolución y el framerate son lo prometido, aunque parece ser que este remaster será igual o mucho más oscuro que su primera versión. La beta nos dejó apreciar varios mapas entre los cuales estaban War Machine, Gridlock, Courtyard, Canals y Gold Rush de los cuales dejaré unas imágenes abajo.

Las armas son las ya conocidas dentro de los juegos, la asombrosa ametralladora con motosierra Lancer y la escopeta Gnasher que te hará explotar, también nos mostraron las clásicas armas especiales dentro de los mapas, pero lo que más sobresalió fueron las skins para las armas, ya que nos dieron una probada de lo que nos espera en la versión final del juego y que al parecer podremos conservar para utilizarlas dentro del mismo.

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El movimiento es un poco más fluido al de la primera entrega, y era algo de esperarse aunque hubiera sido preferente el modo de juego que se tenía en Gears of War 3. Y al parecer, la COG ha cambiado el plan alimenticio de los Gears pues a simple vista los personajes parecen estar mucho más delgados y/o sus trajes no tan grandes.

Aspectos malos realmente no hay, solamente los típicos bugs que podríamos esperar dentro de la beta de cualquier juego, nada del otro mundo. The Coallition realmente está haciendo un buen trabajo con este juego, el cual marcó el inicio de una saga favorita de muchos.

Mucho se ha hablado de que en esta nueva generación de consolas se trabaja solamente en remasterizaciones y remakes, pero creo que éste era un paso necesario para mantener la atención en la franquicia hasta la salida de Gears of War 4, el cual fue anunciado en la pasada E3.

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En cuanto a qué podemos esperar en la versión final, a mi parecer será un juego más que bien podría no estar ahí, ya que no era muy necesario, nos traerá las masacres a las que ya estamos acostumbrados. Los usuarios de consolas gozarán del juego a 1080p a un framerate de 60 cuadros por segundo y gozarán de los 19 mapas originales más algunos DLC que ya están programados y serán anunciados más adelante. Los jugadores en PC tendrán un framerate libre, lo que quiere decir que el juego correrá a más de 60 cuadros e incluso se añadió el 4k para aquellos que puedan correr el juego de esa manera, además se añadirá contenido exclusivo en la versión de PC, así que si son PC Gamers tendrán un extra a comparación con la gente de Xbox One.

El juego llegará a la Xbox One y PC el 25 de agosto de este año.