Remedy Entertainment ha dado a conocer un comunicado donde se tratan algunos temas de Quantum Break, incluyendo la resolución del juego y la discusión generada alrededor de él. Se esperaba que el juego corriera a 1920×1080 (1080p), pero la evidencia sugiere que no se llega del todo a esto.

En una charla con Inquisitr, el estudio explico que los desarrolladores implementaron muchos trucos técnicos para lograr 1080p, lo que hace que “hablar de la resolución, como se tiene entendido de manera tradicional, se complicado.”

De acuerdo al comunicado, el juego usa 720p como base y después aplica reconstrucciones temporales. Esto significa que los cuadros previamente incorporados se juntan con los que están siendo generados y crear así una imagen más nítida.

“La salida a 1080p de Quantum Break es una reconstrucción temporal de cuatro cuadros previos de 720p 4xMSAA. Este acercamiento nos lleva a una calidad de pixel alta en combinación con efectos complejos de shading y otros, permitiéndonos alcanzar un look casi de cine,” explicó el estudio.

Sin embargo, con el conteo variable entre cuadros y la mejora temporal, hace que hablar de la resolución, como se entiende tradicionalmente, sea complicado como en el caso de Quantum Break.”

El desarrollador comentó que el estudio siempre ha colocado en prioridad en entregar “experiencias de juego profundas con una superior calidad artística,” superando problemas y logros técnicos previos, y cree que ha logrado su cometido.

“Desde que inicio el desarrollo de Quantum Break, la cosa más importante para Remedy y Microsoft ha sido entregar una experiencia de juego profunda con una superior calidad artística. Esto es por lo que Remedy es conocido. Estamos seguros que hemos logrado esto, y no podemos esperar a escuchar lo que nuestros fans piensan.”

Digital Foundry, quien ha probado exhaustivamente el juego, dijo que Quantum Break, aun con los 720p reportados, se mantiene “visualmente impresionante, impactante en muchas áreas.”

Quantum Break sale el 5 de abril en Xbox One y PC.