Es hora de zarpar para la aventura de tu vida! El juego de supervivencia VR, Island Time VR de Flight School Studio se lanza hoy para PlayStation VR, Oculus, HTC Vive y Steam VR por $14.99, además Flight School ha lanzado un tráiler de lanzamiento que muestra un día en la vida de sobrevivir en una pequeña isla virtual.

Island Time VR es un enfoque humorístico para naufragar en una isla desierta y desafía a los jugadores a sobrevivir el mayor tiempo posible. Usando su ingenio, ingenio y el consejo de su nuevo amigo, Carl the Crab, los jugadores crearán herramientas, defenderán a las molestas criaturas, cocinarán alimentos y harán todo lo posible para no perecer. Prestar a la loca atmósfera de Island Time es Greg Miller, de Kinda Funny, la voz de Carl the Crab.

Island Time VR se compone de un sistema de eventos que determina cuándo y qué cantidades de recursos están disponibles para los jugadores. Los sobrevivientes luego usan su experiencia para realizar tareas para mantenerse con vida hasta que se repongan los recursos. Si el tiempo lo permite, los sobrevivientes podrían disfrutar de una hermosa puesta de sol tropical y olvidarse de que están en una lucha desesperada por la existencia.

Greg Miller, cofundador de Kinda Funny Games pronuncio: «No me interesa ser un actor de voz, así que quedé impresionado cuando Flight School se acercó para llamarme Carl», «¡Entonces, imagina mi sorpresa cuando el juego resultó ser realmente genial! Ha sido un honor ser parte de un juego atractivo, divertido y un gran ejemplo de lo que puede ser la realidad virtual «.  Ademas Adam Volker el Director Creativo de Flight School Studio dijo: «Flight School se centra en impulsar la tecnología para entretener a quienes desean nuevas experiencias virtuales, especialmente para VR y AR», «Island Time VR ofrece a los jugadores divertidos desafíos de supervivencia que impulsan a los jugadores a pensar creativamente sobre las formas de mantenerse con vida. Estamos entusiasmados de ver qué soluciones encuentran las personas para sobrevivir en el juego, y retiraremos todas las cosas que aprendamos en nuestra próxima experiencia de realidad virtual «.