En una entrevista concedida a Gamespot, Peter Moore explicó el por qué el nuevo Star Wars: Battlefront no contara con un modo campaña y la razón es más simple de lo que se pensaba. “Los datos que tenemos apunta a que muy pocas personas juegan el modo de un solo jugador. Cuando un equipo de desarrollo comienza a trabajar en un juego y cuando termina la visión de cuando se comenzó y la que se tiene al final es muy distinto”.

“Recuerdo cuando comenzamos a trabajar en Star Wras: The Old Republic y queríamos que tuviera un método de suscripción, sin embargo, al finalizar el título decidimos que sería gratuito. Es por eso que tuvimos que parar el desarrollo del juego y construirlo para ese modelo de negocios pero incluso así, había gente que quería que el juego tuviera un método de suscripción” finalizó Moore.

DICE mencionó desde un inició que la idea del juego nació con un solo modo de juego, el multijugador, e insiste que nunca tuvieron la intención de hacer un modo campaña pues la intención del juego es revivir las batallas de la primera entrega. Finalmente, para los jugadores que quieran disfrutar del juego de manera local podrán hacerlo ya que la IA tomara el control de los personajes.

Les recuerdo que el juego estará disponible a partir del próximo 17 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Fuente: VG24/7