Cuando uno analiza el orden social y las legislaciones en Japón de vez en cuando se encuentran algunas ambivalencias y situaciones que tienden a ser poco específicas tal vez debido a la naturaleza de la su sociedad donde la gente tiene la convicción de obedecer las leyes para mantener la armonía social y el estatus, ya que lo más importante en ese país es la reputación y rol que cada persona tiene en la sociedad. Pero esto no significa que no se cometan faltas  y se hagan cosas ilegales y reprobables, suceden pero de forma discreta al ser aprobadas o toleradas socialmente aunque no se mencionan abiertamente.

Entre esas cosas que son penadas en Japón a raíz de una vieja ley, es la prohibición de los juegos de apuestas y de azar como barajas, ruletas y tragamonedas que son asociados a casinos. Sin embargo muchos comerciantes y creadores le han dado la vuelta a esa ley de varias formas, desde las cartas Hanafuda que fue su primer producto de Nintendo al reemplazar las barajas con cartas con arte y sin numeros, hasta las famosas máquinas de pachinko que son desarrolladas y fabricadas por varias de las compañías más conocidas de videojuegos reemplazando monedas por balines que se intercambian indirectamente y en secreto por dinero.

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En los videojuegos al ser muchas veces una extensión de los juegos y centros de apuesta, que han sido una evolución de los centros de arcade, frecuentemente en los que estan disponibles para el mercado japones existen además de títulos completamente con la temática de juegos de azar y casinos también con cierta frecuencia se insertan como minijuegos o niveles bonus juegos de azar. Aunque algunos de esos minijuegos de azar permancen en las versiones internacionales de varios juegos, muchos de esos minijuegos se omiten por su formato de apuestas que no se considera apropiado para niños en muchos paises, además es una de las varias razones por la que varios juegos exclusivos en Japón nos son adaptados internacionalmente.

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Ejemplos notorios de estos minijuegos de azar los podemos ver en juegos como Super Mario Bros. 2 con el juego bonus de tragamonedas, en Mystical Ninja/Goemon donde el protagonista entra a algunos negocios a apostar con dados, en Kid Dracula en los juegos bonus entre niveles, en StarFox en una zona secreta donde el jefe es una máquina tragamonedas, en Battle Stadium D.O.N. al sólo poder desbloquear mucho del contenido del juego en una juego de tragamonedas con dinero que obtienes por jugar, sólo por mencionar algunos ejemplos, demostrándo el arraigo que existe por los juegos de azar en Japón desde las propios juegos para niños. De hecho si observamos muchas máquinas de arcade en Japón estan hechas para obtener premios como juguetes y dulces por medio de juegos que tienen un formato similar al de las máquinas de apuesta de los casinos, independientemente de las de tenazas, de hecho algunas de esas máquinas se exportan y adaptan a otros paises al dar, en vez de dinero o dulces, boletos que se intercambian por premios.

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Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.