Algo que aunque es visible pocas veces nos detenemos a ver son las consolas de videojuegos y su diseño desde sus colores hasta sus botones, formas, características y accesorios pero recordemos que muchas veces son decisiones deliberadas muchos de esos detalles. En el caso de las consolas de Nintendo a veces son menos conocidas las razones para varios detalles en su diseño.

Famicom

Para la creación y diseño del Family Computer o Famicom quien estuvo a cargo del proyecto fue Masayuki Uemura presentando la conocida carcasa de plástico rígido de colores blanco y rojo obscuro con placas metálicas doradas en los controles y una franja que también aparecía en la caja de la consola y de otros accesorios para la consola. Esta consola originalmente iba a tener carcasa metálica pero debido a lo poco durable del material a comparación del plástico se abandonó esa idea y se especuló por mucho tiempo que se uso el color rojo debido a que era el color de plástico más barato entonces pero Uemura más recientemente desmintió esto afirmando que simplemente fue una decisión de los directivos este esquema de colores. Otra peculiaridad del Famicom era que estaba diseñado para poder colocar lo controles a los lados de la consola al guardarlo además de incluir controles que estaban cableados permanenemente en la consola en las primeras versiones. Por último hay que notar cómo los cartuchos de Famicom son más pequeños y vienen sus estuches en una variedad de colores, lo primero es simplemente porque ese es el tamaño real que tiene la placa de circuitos de cada juego, igual en los del NES, y lo segundo es un detalle mercadológico ya que los japoneses en general estan acostumbrados a ser muy visuales por lo que tienden a preferir las cosas que muestren un buen uso de colores y usen imagenes explícitas acompañando los textos.

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Sin embargo para la versión internacional los cambios fueron más deliberados ya que en la epoca del lanzamiento del Nintendo Entertainment System o NES, en 1985, recién había  sucedido la caida de la industria de videojuegos en E.U.A., así que las tiendas y los consumidores estaban desconfiados en los videojuegos. Por el lado estético y mercadológico se decidió que la consola tuviera un aspecto que imitara al de los reproductores de video VHS, por eso los colores grises, negro y rojo y el peculiar puerto de cartuchos con una tapa que escondía el cartucho el cual se subía y bajaba, los botones frontales y los cartuchos de ese tamaño, color y forma. Además el NES se ofrecía como un centro de entretenimiento y no como una consola de videojuegos dándole la vuelta al prejuicio que prevalecía con los videojuegos caseros, aunque a las tiendas Nintendo se los ofreció como un juguete.

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Un detalle curioso que también diferencía la versión japonesa de la internacional del NES (y otras consolas) es la extensión de sus cables, sobre todo los de los controles ya que en Japón son más cortos, esto se dice que es debido al tamaño promedio de la habitación japonesa que es más pequeña. Y de alguna manera en México y otros paises de Latinoamerica también se difundió una imitación pirata del Famicom o Famiclón que tenía el mismo aspecto, hecha en China, por lo que nos fue familiar el aspecto de esa consola y sus cartuchos además de varios juegos exclusivos para Japón que llegaron en versión pirata.

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