Conforme han envejecido algunos juegos que en diferentes épocas fueron populares tanto jugadores como compañías han evocado esas viejas glorias trayendo de regreso para nuevas generaciones esos famosos títulos. En algunas ocasiones se decide simplemente hacer una adaptación y una actualización de los juegos originales, pero otras veces se expande o incluso se recrea desde cero el juego original para conectar mejor con jugadores más jovenes que no les emocionaría tanto las versiones originales.

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Un muy popular juego que ha sido recreado en multiples versiones para muchas plataformas es el clásico juego de plataformas y acción con un estilo de aventura Prince of Persia creado por Jordan Mechner originalmente con Broderbund Software para computadoras. Este juego ha gozado de tanta popularidad entre muchos jugadores que se podría considerar que tiene un estátus de culto y debido a eso se han creado posteriormente multiples adaptaciones para muchas consolas que modifican o agregan cosas del juego original entre ellas el propio personaje protagonista. Y recordemos cómo posteriormente este personaje vivió un renacimiento para plataformas que usan gráficos 3D con el título Prince of Persia: Sands of Time donde aparte de la notoria evolución de mecánicas y formato del juego también se cambió la presentación del protagonista.

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Así recordamos cómo la primera versión del protagonista de Prince of Persia tenía una apariencia muy sencilla con ropas poco distintivas el que es presentado como un aventurero que viene del extranjero y es encarcelado por su cercanía con la Princesa y como resultado del golpe de estado del Vizir Jaffar. Posteriormente se crearon reediciones de este primer juego para consolas más recientes como el Genesis, el Sega CD, el TurboGrafx-CD y el Super Nintendo, lo que permitió agregarle detalles visuales al personaje que además de aparecer con más colores, ahora también aparecía en secuencias animadas. Por lo tanto en esta etapa al protagonista le agregaron un turbante, un chaleco, un pantalón holgado y calzado de la región como las babuchas. Esta apariencia con alguna que otra leve modificación se conservó en toda esta generación de juegos de Prince of Persia incluyendo en Prince of Persia 2 y en Prince of Persia 3D.

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Para su reedición en Prince of Persia: The Sands of Time, Jordan Mechner pretendió hacer una precuela de la historia del juego original por lo que esta vez el protagonista vive una vida acomodada como el hijo de un rey cuyo reino es atacado por un Majará, quien se convierte en un forajido al usar equivocadamente la Daga del Tiempo. En esta versión del personaje se le quitó un tanto ese look de realeza que había tenido en sus últimas ediciones de los juegos además de una apariencia más atrevida de personaje de acción quitándole el turbante y agregando los detalles de su cara como el vello facial. Esta apariencia se preservó por los siguientes dos juegos que de hecho inspiraron la adaptación al cine de la historia.

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Finalmente en la última versión del juego de Prince of Persia del 2008 esta vez se pretendió crear una nueva historia sin relación con los anteriores títulos, por lo tanto se decidió cambiar su apariencia dandole un look más limpio y atractivo así como atractivo siéndo inspirado en personajes como Han Solo, Simbad el marino y Aragorn en donde regresa un accesorio en la cabeza parecido al clásico turbante.

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