Actualmente la mayoría de juegos para consolas caseras puede que en su mayoría carezcan de innovación o creatividad entérminos de temáticas y formatos de juego muchas veces sobreexplotando los generos más populares y conocidos al buscar una venta fácil de sus títulos aunque implique volver a presentar el mismo tipo de juego una y otra vez. Pero por otro lado en plataformas menos famosas o difundidas es donde uno puede encontrar conceptos de juegos fuera de lo común al estar más abiertos a ideas diferentes como puede ser en el caso de las consolas portátiles donde se usan otro tipo de interfaces y controles buscando menos complejidad en esos juegos.

Nintendo 2

Un juego que se dió a conocer en su lanzamiento debido al concepto mismo del juego pero sobre todo a lo que se incluía en las primeras ediciones especiales del juego fue el de Wine no Hajimekata DS (Principiantes del Vino DS) desarrollado por Square-Enix para el Nintendo DS. El juego ganó notoriedad en su lanzamiento exclusivo en Japón al presentar 1000 ediciones limitadas de ese título que venían en una caja de madera acompañadas de un vino francés (Dourthe No.1), algo que tal vez no sería tan bien visto si se vendiera en otros paises. El juego es en sí una guía interactiva para catar vinos virtualmente para principiantes donde se nos va guiando paso a paso en cómo elegir un vino según el tipo de evento y de alimentos que se vayan a servir, desde una fiesta informal con amigos hasta una cita romántica o una recepción elegante. También incluye instrucciones detalladas como el tipo de copas a usar, cómo verter el vino, cómo agitarlo y por supuesto la cata en sí que consiste en oler y degustar el vino. El juego cuenta con una base de datos de 120 botellas vinos selectos la cual se usa dentro de un glosario, una trivia e incluso una guía para bluffear (finjir) conocimientos sobre vinos.

juego_vino_ds-2

Esta sí que es una rareza entre los videojuegos en general recordándo cómo las consolas portátiles de Nintendo, y en este caso el Nintendo DS, de vez en cuando se ha llegado a usar para otras aplicaciones más alla de los propios juegos con títulos que aprovechan la portabilidad e interactividad de las propias consolas.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.