Ubisoft caminó en las calles y hablo con los residentes para capturar la esencia de algunas áreas.

Ubisoft liberó un nuevo video de Watch Dogs 2, en donde el director creativo Jonathan Morin habla sobre como el desarrollador se fue más allá de lo normal y capturó la esencia de San Francisco y hace sentir al juego tan autentico.

Uno de los retos de recrear San Francisco en un juego es tener la escala y tamaño de la ciudad de manera adecuada, o por lo menos en un nivel satisfactorio. “Si no tenemos por lo menos el tamaño correcto en el juego, será algo completamente risible, necesitamos tener esas vistas de manera correcta,” dijo Morin.

También en el video, Morin nos habla de cómo Ubisoft gasto tiempo caminando las calles de San Francisco para poder hablar con la gente, incluyendo a “hípsters y Techies”. Esto es importante para retener el “alma” de cada área, añadió. El juego tiene sitios famosos de la ciudad de San Francisco como el puente Golden Gate, la Torre Coit y el Embarcadero.

Morin también dejo saber que Watch Dogs 2 tendrá varios Easter Eggs. Alrededor del minuto 6 con 26 segundos en el video puedes ver la oficina de Ubisoft de San Francisco en el juego, con un poster de lo que parece ser una película de Assassin’s Creed colgando del edificio.

Watch Dogs 2 recientemente llego a su fase Gold y está programado para un lanzamiento el día 15 de noviembre en Xbox One y PS4, los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más, ya que estará disponible el 29 del mismo mes.