Como parece ser una costumbre, la mayoría de los juegos que suelen ver la luz primero en una consola casera tardan un tiempo en llegar a PC. La versión para PC de Assassin’s Creed Syndicate llegará un mes después de ser lanzada la versión para consolas.
Esto se debe a que Ubisoft quiere lograr que el juego pueda desplegarse en 1080p y 30fps. La versión para PC del juego está siendo desarrollada por Ubisfot Kiev, y el gerente de producción de dicho estudio, Sam Kovalev, dijo que este pequeño retraso le permitirá al equipo de desarrollo ofrecer un juego “estable y optimizado” desde el primer día.
“Hemos agregado varias mejoras al proceso de producción lo que nos permitió centrarnos en pulir y estabilizar lo mejor posible la versión para PC” dijo Kovalev. Aun no se dan a conocer los requerimientos mínimos para este título pero se espera que no tarden mucho en anunciarse.