De verdad que le tenía muchas ganas a este RPG de mundo abierto que nos había prometido Ubisoft y en el E3 nos dieron la oportunidad de probarlo. El demo no permitía la parte de exploración del mundo abierto, pero pudimos jugar una misión en equipos, donde debíamos obtener un paquete y llevarlo al punto de extracción. Claro que los demás equipos tenían la misma misión.

Ahí teníamos cuatro equipos de tres personas (en la versión final serán equipos de cuatro), peleando por la carga y además defendiendo el punto de extracción para salir de Manhattan, que lucía completamente devastada, excelentemente bien ambientada, con vehículos destruidos, construcciones en ruinas, dando ese aspecto de desolación y sin esperanza. El mapa, muy bien diseñado con bastantes puntos para cubrirse o trepar. Recordemos que al tratarse de un TPS, estos elementos son indispensables.

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El control es magnífico, responde bastante bien y es muy sencillo e intuitivo. Los personajes que había en el equipo parecían ser como clases, pues había personajes que podían poner torretas para crear trampas. La interacción con los demás equipos es lo que hace grande a este multiplayer, pues aunque éramos cuatro equipos, se podían hacer alianzas para acabar la misión. Así que además de hacer trabajo en equipo, tienes que estar al pendiente de si los demás equipos no se vuelcan todos en tu contra.

En el caso de llegar a tener a alguno de tus compañeros caídos, los podías reanimar si eras lo suficientemente rápido para rescatarlos. Además de las armas de fuego, también contábamos con granadas e incluso en ellas había algunas que se pegaban al enemigo al hacer contacto (está de sobra decir que era muy divertido su uso)

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El juego va por excelente camino, se ve que Ubi esta trabajando duro en el proyecto para darnos una experiencia nueva en el mundo de los shooters. Seguimos al pendiente para ver lo del mundo abierto y demás sorpresas que nos tiene preparado The Division. Su fecha de lanzamiento es Marzo del 2016.