La propuesta de Microsoft y Playful Corp.  Super Lucky´s Tale, el cual, reseñamos anteriormente, tuvo sus altibajos , sin embargo, muy calladamente estaban trabajando en un nuevo DLC el cual, ya lo puedes disfrutar directamente en su XONE 

Con un precio de $5 USD, el DLC se centrará en una nueva isla “Isla Gilly” en donde nuestro peludo amigo se adentrará a la isla para enfrentar un nuevo mal, los residentes de la isla han oído una melodía pegajosa de Lady Meowmelade, una cantautora felina, de la cual no pueden parar de bailar, tu misión, destruir esas pistas y adentrarte a la fiesta de la señorita para interrumpirla. 

En cuestión del gameplay, del core del juego, las premisas siguen siendo las mismas: En cada uno de los escenarios tendrás que cumplir una misión en específico, más algunas secundarias, recolectarás monedas y estarás en la búsqueda de los tréboles para completar el escenario al 100%. 

La Isla Gilly nos ofrecerá el HUB de la isla, con tres niveles, así como la batalla con el jefe. 

El jugar en esta isla no rompe la linealidad ni la historia del juego base, si bien no hay un argumento que vincule o que sea “Continuación” simplemente es una aventura nueva y casual, ideal para revisitar el título si ya lo habías terminado. 

Un punto positivo es que, al igual que todo el juego en sí, el apartado musical es uno de los fuertes, y en el caso de la Isla Gilly, denota bastante, ya que la melodía de la isla, así como la canción de la felina, son agradables para el oído.  

En el primero de los tres escenarios, por ejemplo, la primera misión se trata de juntar un público para que un grupo de gusanos toque su canción, después de realizar las debidas acciones, el grupo cantará y será una tonada entre reggae y hawaiano, con sonidos chistosos. Otro ejemplo es otro escenario que es un tipo laberinto con cámara superior la cual ayuda mucho para el desarrollo de la misión o la cámara lateral en un mundo pirata. La pelea final con el jefe será una de las más difíciles y entretenidas del juego, por lo que vale la pena llegar hasta esa última etapa 

Añadido a esto, se desbloquean pequeños puzles a través de la isla para complementar tu aventura, basados en el acomodo de ciertas figuras en un tablero de piedra.  

Si bien en su momento critiqué el manejo de la cámara, en esta ocasión o ya se pulió ese apartado, o el diseño de los niveles está pensado para que no se noten esos detalles de imprecisión y bloqueo. 

[marstheme_review post_id=»147016″]