Super Destronaut DX-2, título desarrollado por Petite Game sy Ratalaika Games, es la secuela directa del título del mismo nombre, si nunca tuvieron la oportunidad de jugarlo, háganse a la idea que es un sucesor espiritual o un clone del juego clásico de Space Invaders.

Visualmente Super Destronaut DX-2se centra en gráficos sencillos y geométricos, denotando el contraste de líneas con tonos neón, esta explosión de colores puede llegar a ser demasiada, saturando la pantalla y perdiendo un poco el diferenciar de explosiones a disparos básicos, por lo que a veces huiras de un peligro inexistente.

Nuestro objetivo principal será eliminar cuanto alien aparezca en pantalla, para eso contaremos con un disparo base de nuestra aeronave. Los enemigos en pantalla cada uno tendrá su patrón y ataque propio, por ejemplo, algunos aliens dispararan a dispersión, otros con un rayo laser y otros con disparos continuos lineales, asimismo, algunos de los enemigos aguantarán una mayor cantidad de daño, ya que poseen o escudos o mayor vida, inclusible algunos al perecer caerán lentamente evitando que tus disparos pasen y dañen a los demás enemigos en pantalla, estas pequeñas adecuaciones le dan un mayor surtido a lo que se ofrecía en el juego base de Space Invaders.

Los enemigos, en su orden de aparición y tipo, serán generados al azar, por lo que no siempre disfrutarás de la misma partida, por lo que tendrás que ir aprendiendo los patrones de taque de cada uno de los enemigos, añadiendo pequeñas variables que aparecen de vez en cuando para ayudarte o complicarte tu travesía, por ejemplo, pueden aparecer una ola con peces alienígenas en la parte inferior de la pantalla, obligándote a moverte al centro, o aparecerá una nav especial que te dará un pequeño powerup temporal, como contar con más disparos u otro patrón de ataque distinto.

Super Destronaut DX-2 implementa un pequeño sistema de combos, para obtener una mayor puntuación, deberás eliminar rápidamente a todos los enemigos, si recibes un disparo, o tardas, se romperá el combo, esto solo sirve para el apartado de puntuación, al no contar como con un leaderboard, no hay mucho uso o razón de existir.

Super Destronaut DX-2 presenta distintos modos de juego, por ejemplo, esta el modo clásico, el cual consta de hordas infinitas hasta que pierdas cada una de las tres vidas disponibles, asimismo, existe el modo contrarreloj, en donde tendrás que lograr la mejor puntuación posible en el menor tiempo, con intervalos que van de 30 a 90 segundos.

Si buscas un mayor desafío esta el modo con balas limitadas, en donde tendrás que escatimar tus disparos, ya que si llegan a cero terminará tu partida y finalmente el modo difícil en donde los enemigos tendrán patrones un poco más complicados.

Añadido a los modos anteriores, se nos presenta el modo de desafío, que es un compendio de los modos antes mencionados, pero con algunos modificadores, por ejemplo, el que los enemigos cuenten con disparos con menor retraso o que los enemigos sean mucho más pequeños entre otros. Los desafíos están agrupados por mundos, cada mundo consta de 5 desafíos distintos juntando 30 en total, y se te puntuará dependiendo de tu desempeño con medallas de oro, plata y bronce.

El problema del título es que peca en ser repetitivo, si bien se cuenta con distintos modos de juego, se centran en la misma mecánica y no le dan una variedad destacable entre ellos, básicamente es el mismo modo, por lo que, al paso de unas cuantas horas, ya le habrás exprimido todo el jugo posible.

Si eres amante de los logros, te agradará saber que en menos de 45 minutos habrás terminado todos, ya que la mayoría se basan en jugar 1-2 partidas en cada uno de los modos.

Musicalmente se centra en efectos de sonido como si se sintieran en arcadias retro, pero realmente no se realiza ningún trabajo pulido, por lo que pueden pasarlo por alto.