Es agradable apreciar nuevas propuestas de videojuegos que buscan demostrar su identidad para demostrar a los jugadores que aún existen grandes ideas para crear juegos nunca antes vistos. Casi siempre este tipo de propuestas son planteadas con mecánicas de juegos muy parecidos a los actuales y sólo muestran una historia o aventura nueva con pocos elementos innovadores.  Seaven Studio tomó como base una idea sencilla pero muy explotable para su juego: la música electrónica.

Inside My Radio es una gran y fuerte aventura llena de muchos BPM, el juego y la jugabilidad van de la mano con el soundtrack. El arte es bastante adecuado para la propuesta que Seaven Studio nos muestra, muchos elementos en 2D que se dan a relucir con el retoque y las luces a la hora de animarlos como si fuera un club, pero sobre todo, ayudan a mantener esa atmósfera que va de la mano con la música.

Cada nivel es un track con una base de bajos que van en compás de manera repetitiva. Al manipular a su personaje, los movimiento son loops que forman, con la linea de bajos, un track,. Esto es bastante divertido, ya que debemos llevar el ritmo al compás de la linea de bajos, ya que todos los movimientos deben ser rítmicos o nuestro personaje no realizará el movimiento.

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Custones de Daft Punk en el juego

Los diseños de los niveles están creados conforme a la estructura original del track. Esto se debe a que los creadores del juego procuraron que cada movimiento que haga el personaje vaya a ritmo del fondo. Imaginen que el nivel es una partitura y nuestro personaje debe recorrer cada sonido. En el caso del juego, la partitura es el diseño y el conjunto de elementos y espacios, y nuestro personaje debe recorrerlos con sus movimientos. Si lo hacemos de manera fluida, podremos escuchar el track sin errores.

Es muy importante que mantengamos en todo momento el audio, ya sea por auriculares o nuestras bocinas, para que podamos mantener un ritmo. Pero, si a pesar de tener la linea de bajos de fondo no logramos mantener el ritmo para hacer los movimientos, existe una guía que podemos activar. Son dos círculos que rebotan. Cada vez que chocan, es el momento en el que debemos realizar el movimiento.

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Cada track tiene un personaje diferente.

La propuesta es fantástica, los creadores dieron en el clavo. La temática del juego con la idea de crear todo a partir de tracks de música electrónica que pueden estructurarse con loops pre-armados es muy divertida, música fresca y variada en géneros, un juego nada difícil de comprender y que realmente te deja satisfecho.

La única complicación que se vuelve un poco tediosa es la configuración del juego. Por lógica, el control del Xbox es mucho más ergonómico que un teclado, así que la versión de PC puede llegar a ser cansada y más complicada por este factor.

El juego es bastante divertido y lleno de mucho contenido, así que se tiene bastante tiempo para disfrutar. Espero que los creadores desarrollen una versión para móviles, la cual no caería nada mal, y una versión en la que puedas usar todos los loops del juego y crear tu propio nivel o, en este caso, tu propio track.

Además, la versión deluxe va acompañada del soundtrack, claro, si es que te gustó no es una mala idea tenerlo en tu librería. Ayudaría a familiarizarse más al juego y mejorar el ritmo al jugar. Espero que no seas el tipo de jugador que no le agrada la música electrónica, pues el juego es bastante divertido, con un concepto fresco y vale la pena darle una oportunidad a Inside my radio.