El pasado 11 y 12 de septiembre se llevó a cabo en la CDMX  la WCS Copa Intercontinental, si por fin regreso Blizzard a presentarnos uno torneo de talla internacional de Starcraft II. Desde hace 4 años no se llevaba un torneo oficial de Blizzard en nuestra ciudad, por lo que este fue bastante especial y cotizado por los fanáticos del juego.  Además, las transmisiones internacionales en inglés y portugués fueron transmitidas también desde el mismo recinto, demostrando que como evento internacional era importante tener invitados también en cast. Esto demuestra el nivel de calidad de torneos que nos esperan si todos apoyamos los eSports en nuestro país.

La lista de jugadores participantes fue la siguiente:  JensSnuteAasgaard (Noruega), TobiasShoWTimESieber (Alemania), Alex “Neeb” Sunderhaft (Estados Unidos), Marc “uThermal” Schlappi (Holanda), HuangCyanMin (China), Shin “Hydra” Dong Won (Corea del Sur), KeHasYu Feng (Taiwán), EthaniaguzZugai (Australia), Diego “Kelazhur” Schwimer (Brasil) y Sasha “Scarlett” Hostyn (Canadá). Todas las partidas serian al mejor de 5 a excepción de la Final que sería al mejor de 7.

Día 1

El día iniciaría con la partida entre Cyan (China) y Kelazhur (Brasil), la cual fue bastante equilibrada al principio, pero Cyan demostró tener mayor experiencia y elimino con un marcador de 3 a 2 a Kelazhur quien era nuestro representante de latinoamerica. Con esta victoria Cyan aseguraba su enfrentamiento en contra de uno de los rivales más fuertes del torneo y que además ya tenía su pase BlizzCon 2016, me refiero a ShoWTime.

La segunda partida fue entre iaguz en contra de Scarlett, si una chica jugando Starcraft II que por cierto tenía el apoyo total del público, lástima que iaguz mostró una mejor estrategia y terminaría eliminando a la canadiense con un marcador de 3 a 2. Iaguz con su victoria conseguía pasar a la siguiente roda para enfrentarse a otro de los favoritos me refiero a Neeb, quien también ya tiene su pase para el mundial.

A partir de la tercera partida hasta la sexta, empezarían a sobre salir los jugadores que tenían el mejor nivel y que con marcadores de 3  a 0 eliminarían a sus contrincantes. Entre los ganadores tenemos ShoWTime y a uThermal, quienes se enfrentarían en las semifinales donde además uThermal tenía la obligación de ganar y llegar a la final para conseguir esos puntos necesarios para obtener ese preciado pase al Mundial. Los otros dos jugadores que conseguirían ganar y se enfrentarían en la semifinal serian Snute y Neeb, ellos también ya tenían su pase a BlizzCon 2016 por lo que la pelea ya solo era por el premio en efectivo. Hasta aquí terminaría el primer día que fue bastante largo y cansado para todos los presentes.

Dia 2

En el 2do día continuaría con las semifinales y también con las partidas más espectaculares y aguerridas de la Copa, la primera partida fue entre ShoWTime en contra de uThermal donde el Alemán sin ninguna complicación y mejores estrategias eliminaría al Holandés quien se quedaria con las ganas de participar en BlizzCon 2016 ya que era muy necesario haber conseguido la victoria y esa cantidad de puntos necesarios para participar.

La 2da partida que literalmente fue una final adelantada fue entre Neeb en contra de Stune, donde nuestro amigo de Noruega de manera muy sorpresiva, poderosa y apabullante elimino por un marcador de 3 a 0 al estadounidense que ya solo participaría por conseguir el 3er lugar. La partida que se jugó después de las semifinales entre uThermal en contra de neeb, seria para decidir quién sería 3er lugar la cual se llevaría Neeb colocando en 4to a uThermal y muy lejos de poder participar en BlizzCon 2016.

La final por fin llegaba y los fans ya tenían como favorito a ShoWTime y los pocos que quedábamos apoyamos Stune, realmente muchos pensaron que el jugador alemán tenía todas las de ganar pero no se imaginaron que Stune sacara cartas que tenía guardadas por lo que se apreciaron seis partidas excitantes, así tenía que ser la final. El marcador quedo 4-2 a favor de nada más y nada menos que del noruego  Snute que se llevó el premio ganador de $50,000 y 4,100 puntos de WCS, los cuales contribuirán a su Posición Global del 2016.

Agradecemos la invitación a Blizzard y Gamelta por una extraordinaria producción que sin lugar a dudas dejo un excelente sabor de boca a todos los asistentes: jugadores, casters, prensa y aficionados.