Así como los video juegos en reiteradas ocasiones han sido señalados de ser uno de los factores del sedentarismo e inactividad sobre todo de las personas jovenes, también a lolargo de su historia se han lanzado consolas y perifericos que incentivan la actividad física para interactuar con ellos. Desafortunadamente pocos de estos accesorios y sus juegos gozaron de mucha popularidad y se convirtieron más en una novedad pasajera que algo que los jugadores usaran con frecuencia, aunque hay unos pocos que aun mantienen cierto nicho de jugadores que siguen usando los accesorios y jugando los juegos como los fans de los juegos de baile y los aficionados a los juegos de deportes de Wii.

Particularmente con el Wii y su sucesor el Wii U que son consolas que se han caracterizado por el uso intensivo de sus controles con sensores de movimiento han sido un buen pretexto para que los jugadores continúen interactuando físicamente con los juegos además de ser una interfáz amable con la gente ajena a los video juegos. Y se ha reconocido cómo, aunque en menor grado, varios de sus juegos han servido para practicar ejercicio con regularidad, sobre todo el Wii Fit que es el que más explicitamente esta hecho para entrenar y acondicionar el cuerpo.

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Esta plataforma para actividad física que ofrece el Wii Fit con el agregado de la Balance Board no sólo ha servido como un buen complemento para acondicionamiento físico, sino que también ha sido útil al ser aplicado en un hospital como auxiliar para la terapia física de gente amputada. En el Hospital Seacroft en Inglaterra, la Balanace Board junto con el Wii Fit han sido aplicados con mucho éxito estos dos al centrarse mucha de la funcionabilidad del accesorio en el balance del cuerpo, ya que en la terapia de rehabilitación de gente con piernas amputadas uno de los objetivos es que los pacientes logren apoyar su peso de forma equilibrada en sus prótesis. El Wii Fit de inicio hace diagnósticos del equilibrio de las personas y señala de que lado uno se apoya más, con esto la gente con prótesis pueden darse cuenta de forma muy explícita cuales son sus problemas de equilibrio.

De hecho son tan útiles los ejercicios dentro de Wii Fit que este juego ya esta integrado al programa de fisioterapia ya que muchos de lols ejercicios incluidos son buenos para promover el equilibrio de la gente amputada de las piernas además de que la interacción de los entrenadores virtuales es muy positiva y los diferentes juegos son bastante divertidos para mantener el interés y gusto por las rutinas de ejercicio. Además al incluir perfiles personalizados de los jugadores que guardan el progreso y actividades y marcan metas mantienen el interés por irse superando a los pacientes.

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Fueron tan satisfactorios los resultados del uso del Wii Fit que los involucrados en las fisioterapias mencionaron su interés porque su uso se difundiera a otros hospitales para que exploten el potencial de esta herramienta.

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Fuente:  Nintendo World Report