Son bien conocidos los juegos que han causado un gran impacto y un gran cambio en la historia de la industria y entre los jugadores, sin embargo hay algunos que por su antiguedad o por su exito discreto en su epoca es poco conocida su importancia. De hecho en muchos casos esos juegos y sus creadores son poco reconocidos por muchos jugadores con el paso del tiempo debido al poco reconocimiento que pudieron recibir en su epoca por las publicaciones y jugadores de varios lugares del mundo.

dqlogo

Una de esas sagas juegos que ha ido perdiendo notoriedad y reconocimiento de los jugadores, al ser más popular en Japón que en otros paises es Dragon Quest. los RPG originalmente creados por Enix y cuyo título de lanzamiento para el Famicom y posteriormente para el NES salió inicialmente en 1986. De hecho Dragon Quest fue el primer RPG creado en forma para una consola casera, ya que los juegos de ese genero hasta ese entonces estaban ligados a las computadoras aprovechando la capacidad de salvar y el uso de teclado para manejar una buena variedad de comandos. De hecho Dragon Quest esta inspirado por los RPG de la epoca Wizardry que era muy popular en Japón y Ultima que era un favorito de su principal creador Yuji Horii, pero además tuvieron que idear un sistema para que los comandos se pudieran ejecutar por medio del simple control del Famicom, creando las clásicas ventanas de comandos que se usarían desde entonces en los RPG de consolas que requieren sólo desplazarse a la opción a usar y confirmarla. De hecho esa interfaz fue una adaptación de la que habían creado Horii y el programador Koichi Nakamura de su juego previo Portopia Renzoku Satsujin Jiken (El Caso del Asesinato en Serie de Portopia) sobre detectives que también fue muy popular en Japón.

dragonquestj

La mayor cualidad de Dragon Quest fue que simplificó e hizo atractiva la plataforma y presentación del RPG en consolas caseras haciéndolos más accesibles para los jugadores menos especializados que no acostumbraban usar computadoras, además de crear una historia y un mundo bien elaborados gracias a la experiencia de sus creadores en el juego que previamente crearon que mencioné. Adicionalmente previo a su lanzamiento el juego recibió una buena campaña publicitaria en Japón al aparecer anunciado en las páginas de la popular revista de manga, Shounen Jump de la que era editor Yuji Horii además de comisionar atractivos diseños de personajes y enemigos que se promovieron de parte de Akira Toriyama. De hecho en los manga y anime de Dragon Ball hay inserciones en varias escenas de personajes y monstruos de Dragon Quest- Finalmente para su lanzamiento en norteamerica el juego cambió su nombre a Dragon Warrior y además de publicitarse en todos los medios por Nintendo, incluyendo la revista Nintendo Power, existió la promoción de recibir de regalo el juego con la suscripción a esa publicación. El cartucho de NES se dice que incluía un extenso manual y guía, pero desafortunadamente el juego no tuvo el nivel de exito que se esperaba lo que puso en duda por mucho tiempo para las compañías japonesas, si era viable lanzar más titulos del genero RPG por lo que hubo pocas adaptaciones de esos juegos para el mercado internacional posteriormente.

Este juego y su éxito tuvieron tal impacto en la industria de los videojuegos que a partir de entonces se volvieron cada vez más frecuentes y comunes los RPG para consolas caseras o títulos que incluyeran elementos del genero, como historias largas y complejas o el uso más generalizado e intuitivo de comandos. De hecho este juego influenció a otros importantes creadores y sus juegos como Hideo Kojima para su serie Metal Gear, Shigesato Itoi creador de los RPG Mother (conocidos también como EarthBound) o Hironobu Sakaguchi y la saga Final Fantasy, además de existir referencias al heroe del juego insertadas en juegos como Final Fantasy I y Zelda II para el Famicom/NES.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.