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[Reseña] Color Symphony 2

Para los amantes de los títulos de plataformas, llega el título Color Symphony 2, secuela del título homónimo creado por las personas de REMIMORY, el cual ofrece una aventura desafiante para los amantes de títulos gratificantemente difíciles.

Color Symphony 2 es un plataformero, cuyo objetivo es llegar del punto A al punto B, en una serie de niveles extremadamente cortos que podrás finalizar entre 6 a 10 segundos cada uno, lo que suena como una experiencia corta, pero no es así, pues su elevada dificultad hará que reintentes una y otra y otra vez (sin que esta acción llegue a ser un tedio).

La historia se centra en un hombre de la tierra del color, que fue exiliado al planeta de los hombres. Cuando regresa a su viejo hogar, ve que ha cambiado y debe descubrir que sucedió. Esta narración se da en el fondo del juego de los distintos escenarios, perdiéndose mucho entre leer el texto e intentar no morir.

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Tu personaje contará con movimientos básicos, salto y doble salto, el añadido que le da valor y es la columna vertebral es su gameplay. Se centra en el uso de los colores: en el juego podrás controlar tres colores distintos que cambian el fondo y ciertos elementos del escenario. Cada color se controla con un botón distinto, y el cambiar de color significa que podrás aparecer o desaparecer plataformas, según el color que elijas. Podrás cambiar bloques, plataformas, picos, paredes etc. Sólo un color puede estar fijo al momento, el que empate con el fondo, desaparecerá.

Los escenarios tienen objetivos: Puedes terminar el nivel a tu ritmo o intentar acabarlo como speedrunner, contra reloj e intentar obtener el mejor tiempo y ser calificado con estrellas, siendo cinco el puntaje máximo. O la otra manera es recoger los sombreros que hay en los escenarios, que están ubicados en zonas peligrosas, por lo que se te dificultará agarrarlo y terminar el mundo.

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Tendrás que acostumbrarte a los controles, ya que en más de una ocasión, se te cruzarán los cables al intercalar los colores y en un inicio elegirás aquellos que no planeabas y caerás a tu muerte.

La convergencia entre cambio de colores y movimientos, hará que el titulo se torne muy complicado, ideal para el gamer de vieja escuela. Tendrás que aplicar la memoria fotográfica para recordar cómo estaba una plataforma, correr, cambiarla, saltar y cambiar otro color, todo esto debes hacerlo en segundos antes que se acerque un peligro, por lo que necesitas mucha atención y habilidad. Sí, a veces es frustrante, pero no sentirás todos los escenarios como imposibles. Es ensayo y error hasta que los memorices y tengas un buen timing.

Visualmente Color Symphony 2 es extremadamente minimalista, donde veras un par de plataformas, la paleta de colores que es limitada por la mecánica, pero le da un toque único al juego, que hace que no se sienta pobre y te sature de distractores en el HUD. En el cambio de colores durante el título no se presenta ningún lag. En el apartado sonoro, es muy relax, al estilo jazz y enfocado más en el sonido de los saltos de tu personaje.

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Dentro de los aspectos negativos, es que los escenarios se pueden sentir repetitivos y muy cortos, estaría bien que los niveles fueran más extensos o que los escenarios ofrecieran algo más que bloques paredes y sierras. Otro detalle es que, no podrás pasar de capítulo hasta que termines el anterior, por lo que se torna un poco lineal. El juego, si bien no te limita en vidas, no habrá checkpoints, por lo que si estas a un paso de la salida y pereces, tendrás que iniciar el escenario desde principio.

Color Symphony 2 te durará un buen tiempo, ya que son cerca de siete capítulos, cada uno con 15 niveles, a pesar de ser cortos, tanto reintento te dará tiempo para disfrutarlo (y odiarlo) además de la recolección de los sombreros.

El juego es frustrante y monótono

Tristemente, si bien la premisa del cambio de colores es buena, la repetición de elementos en los escenarios, harán que pierdas el interés en la historia, y que se convierta en esos títulos de prueba y error y eternos reintentos por pasarlo. No es recomendable para los que no toleren el fracaso y se queda corto en comparación de títulos con el objetivo de frustrar gente.

7.5
Historia::
7
Soundtrack::
7
Gráficos::
8
Gameplay::
8

Chokochokorito

Editor en Jefe at ResetMX
SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de@ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás 🙂

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