En un comunicado oficial, Valve anunció el día de hoy que ha retirado su programa de Mods de pago que inició apenas la semana pasada, después de que cientos de miles de usuarios se molestaron por una decisión que vieron como el fin de una importante era para el PC gaming, en la que la libertad, la creatividad y la gratuidad de la experiencia lúdica subyacía ligada a la adquisición de ciertos videojuegos que ofrecen la posibilidad de ser modificables -es decir, que permiten la generación de nuevo contenido para crear experiencias adicionales a las propuestas por el equipo de desarrollo base-.

La fuerza de la comunidad se hizo presente, y Valve ha escuchado. «Vamos a quitar la función de pago del workshop de Skyrim. Para cualquiera que haya gastado dinero en un mod, podrán obtener un reembolso completo. Hablamos con el equipo de Bethesda y están de acuerdo. Hemos hecho esto porque es evidente que no entendíamos exactamente lo que estábamos haciendo.» La intención de Valve, como han dejado ver, era incentivar la creación de contenidos mucho más elaborados y compensar a los autores de los mismos económicamente, para que de estos surgieran nuevas IP que les permitieran arrancar con proyectos propios, pero han mencionado que «subestimamos las diferencias entre nuestros modelos previamente exitosos».

Así que todo ha quedado como una experiencia de la que deben aprender las empresas, no sólo Valve: nunca deberás meterte con el contenido de la comunidad.

Fuente: Steam Workshop