Dejando a muchos decepcionados y casi sin esperanzas con el precio inicial de $600 por el dispositivo Oculus Rift, el fundador Palmer Luckey ha intentado explicar a todos por que el precio no se moverá y por qué no saldrá una versión alterna más adelante.

A pesar de que ya se ha disculpado por causar tanta expectativa por un precio más bajo en una entrevista pasada, Luckey siempre ha mantenido que la compañía no está haciendo dinero con el hardware.

En la misma entrevista confirmo que una versión más barata no está en planes, al menos no para esta primera generación.

“No es muy probable para la primera generación de Rift,” le dijo a un usuario. “Un sistema estandarizado es lo mejor para los desarrolladores y así alcanzar una audiencia más grande, no podemos reducir el precio de manera significativa sin poner en riesgo la calidad del aparato.”

Luckey también comento que hay que esperar más noticias sobre la compatibilidad para DK1 y DK2 en “los meses siguientes”, aunque señalo que Oculus “quiere asegurarse que los desarrolladores con DK1 y DK2 puedan continuar desarrollando para Rift.” Esto en particular es importante porque muchos creen que al adquirir una de las unidades de desarrollo tendrían acceso al producto final por un precio más bajo.

Rift se comenzara a distribuir en marzo.