Tamiku de Ratalaika Games, es un título arcade, con un enfoque en jugabilidad de los 80´s, de esas viejas arcadias, pero emular esa época puede tener sus contras, principalmente en el factor diversión y jugabilidad.

La historia es sobrada, pero nuestro personaje principal, es adicto a tronar los globos, y en su adicción, termina reventando todos los del planeta, por lo que opta por visitar otros planetas para seguir tronando más globos.

En el apartado visual, Tamiku presenta un apartado pixel art, como comentamos al inicio, enfocándose en títulos de los 80´s, la resolución se ve afectada y por ello se cuenta con unos banners a los costados para rellenar el espacio en pantalla. Asimismo, el juego contiene varios filtros simulando los viejos televisores de antaño.

La mecánica de Tamiku se centra en que tendrás que recolectar cada globo del escenario, esto a contra reloj, al poncharlos todos accederás a un nuevo nivel, muy similar a la estructura arcade de los 80´s, en caso de que pierdas tus tres vidas, será un game over… pero podrás continuar desde donde te quedaste, por lo que el juego no es muy castigador.

Los movimientos del personaje son limitados, solo podrás saltar y moverte a los lados, asimismo podrás inflar los globos rojos, al presionar constantemente un botón y poder tronarlo. Al no contar con un ataque per se, simplemente tendrás que esquivar enemigos y tomar desviaciones para evitar el conflicto.

En los escenarios no estarás solo, ya que existirán enemigos con distintos comportamientos de ataque, algunos solo recorrerán los pasillos en un patrón específico, otros te dispararán con balas, pero ninguno será un desafió latente, asimismo en algunos escenarios existirá variables que te puedan afectar, como bolas de nieve que van cayendo y debes esquivarlas.

Al tronar la mitad de los globos, el juego pasará a un modo más complicado, en donde todos los enemigos se moverán más rápidamente, “complicándote” el finalizarlo.

En el apartado sonoro, el juego solo tiene un par de melodías de Chiptunes y efectos de sonido de bits, sin embargo, es un trabajo bastante escueto, no aporta membranza o un uso útil a lo que vemos en pantalla.

En el surtido no es tan amplio 8 mundos 16 niveles y la formula se torna repetitiva, los escenarios van cambiando en su apartado visual levemente, variaciones de colores, pero la estructura, en la mayoría de estos, es el mismo, el añadido sería que los enemigos si van variando entre escenarios.

Para los cazadores de logros, disfrutarán de este título, ya que lo podrás terminar en 20-30  minutos, simplemente por pasar los niveles.