X es un título Shoot ´em up desarrollado por Panda Indie Studios y distribuido por eastasiasoft Limited, secuela de su antecesor lanzado hace cerca de 5 años en la plataforma de steam, ahora es nuestra oportunidad de revisar esta secuela en consolas.

Visualmente, el juego maneja gráficos de 16 bits, además de explosiones y visuales que demuestran la frenética acción que hay. Se agradece que a los personajes seleccionables y al HUD de juego, se le haya dado también un toque característico, por ejemplo, los personajes conforme sufran daño, su rostro irá cambiando, incluso en la propia selección de personaje demostrarán un poco de su personalidad con una buena animación, obvio tomando en cuenta que esta basada en estos 16 bits.

Los movimientos básicos de nuestra nave será moverse y disparar, sin embargo, una funcionalidad que le corta la monotonía es el uso del dash, con esta habilidad, podrás esquivar las balas haciendo un pequeño salto, asimismo te servirá para poder estrellarte con algunos enemigos en específicos y salir ileso, asimismo puedes encadenar los dash para saltar continuamente y no salir lastimado, o eliminar a una sustancial cantidad de enemigos.

Los enemigos son variados, hay un surtido desde ovnis sencillos, naves en forma de calacas, asteroides, dragones que surcan cerca del sol etc. Este surtido logra que no se sientan repetitivos o mal diseñados, en este rubro creo que faltó aprovechar ciertos patrones de ataques que no lucen vs los distintos powerups que puedes recolectar. Los jefes de área son variados y surrealistas, como todo el juego, podrás enfrentarte a un cangrejo interestelar, un vendedor interestelar hasta un Hitler zombi que pilotea un ojo gigante.

En algunos mundos, cambiará la jugabilidad, en el sentido que podrás controlar un tipo tanque, en batalla terrenal, ahí lo único que cambia es el gráfico del dash, ya que saltará tu vehículo aplastando a los demás, en un nivel que tiene demasiadas referencias y tributos al clásico Mario Bros.

Conforme elimines enemigos y asteroides, encontrarás distintos powerups al azar, los cuales o te recuperarán vida, o tendrá mas fuerza o latencia en los disparos, o cambiará tu disparo estándar. Talvez una queja será que se entorpece un poco agarrar estos objetos ya que requerirás de hacer uso del dash y si hay enemigos cerca, puede salir contraproducente agarrar una mejora. Asimismo, al no contar con una nomenclatura clara, agarré todo poder cuanto me daban y siendo algunos torpes, por ejemplo, disparos en forma de T, siendo que no me aparecían enemigos en costados ni en la parte posterior.

Una de las características de Project Starship X es que cuenta con un factor de rejugabilidad ya que el juego cuenta con 14 niveles distintos, sin embargo, cada partida solo se te obliga a jugar 5 de ellos, los cuales, se generarán al azar, tanto eligiendo uno de los 14 escenarios, así como los enemigos que saldrán y los jefes, por lo que no se vivirá como una experiencia repetida, asimismo conforme vayas progresando, irás desbloqueando mejoras y modos alternos, los cuales se añadirán en cada una de tus partidas, un ejemplo es la incorporación de una nave del estilo tanque, que ser{a lenta pero poderosa y te podrá acompañar conforme vayas jugando y las variables del azar se hagan presente, pero no todo es miel sobre hojuelas, ya que luego se activarán modos caos, o con muchos enemigos, así que valdrá la pena jugarlo en más de una ocasión.

En el apartado sonoro, se cuenta con música chiptunes de la mano de Sinoryu el cual ya tiene experiencia en el uso de los sonidos de los bits, y hacen que el juego si cuente con música y se sienta como un título retro, esto añadido a los múltiples sonidos bien orquestados de bits y disparos.

Uno de los problemas que puede Project Starship X es que, comúnmente estamos acostumbrados a que un Bullet Hell contará con una elevada dificultad, en este caso será muy sencillo de adivinar los patrones de los enemigos y jefes, por lo que no representarán un gran desafía y fallarás mas por un mal timing que porque realmente sea difícil.

Para los fanáticos de los logros, podrán alegrarse de saber que en menos de 30 minutos podrán obtener la mayoría o su totalidad, por si buscan algo corto y rápido para elevar su gamerscore, esta puede ser una opción.