More Dark, de HugePixel, es un título de plataformas en 2D, con toques visuales de un título pixeleado como si fuese de la época del NES. La temática del juego se centra en un demonio que su deber poner orden en el inframundo.

La premisa es sencilla, al igual que todo el juego en sí, ya que el objetivo principal de More Dark es irte adentrando en distintas salas, cada una tendrá una puerta de escape, para salir airoso tendrás que accesar a esa puerta, la cual, estará bloqueada cuando haya humanos vivos en el cuarto.

Puedes liquidar a los humanos simplemente pisándolos, en algunos niveles se estarán moviendo de izquierda a derecha, pero en otros tantos, simplemente estarán sentados sin hacer nada para defenderse, por lo que el factor peligro se basa meramente en el diseño de los niveles.

Los niveles tendrán un toque de acertijo, ya que la mayoría de las dificultades se basan en el uso de cajas, estas te ayudarán a accesar a distintos lugares, pero si los colocas mal o en desorden, será imposible pasarlo, tendrás que perecer y reiniciar el nivel.

La dificultad de More Dark es muy sencilla, y si llegas a atorarte en algún nivel, mediante prueba y error saldrás airoso, por lo que no exige que tengas un raciocinio elevado, se adapta a los jugadores que buscan algo más casual que complicado. De hecho, muchos de los niveles lo pasarás por lógica básica, de que si tu personaje puede saltar solo un boque de distancia, y hay una pared con dos bloques, pues el sobrante será donde coloques algún objeto.

Los artes de fondo de los niveles son reciclados y todos serán como si fueran unos calabozos, asimismo no varían los enemigos o mecánicas por lo que se siente repetitivo. A pesar de que se le añaden mecánicas en niveles más avanzados, como el uso de bombas, las cuales solo pueden destruir un solo tipo específico de bloques, no destaca ni mejora la jugabilidad o la complejidad de los acertijos. También se le añade un salto doble mediante un tipo slime, pero no ofrece mayor detalle.

Al pasar cierta cantidad de niveles, podrás disfrutar de un nivel secreto, el cual, si cambia la jugabilidad, por ejemplo, arrojarás humanos como si fuera un juego de pong. También podrás enfrentarte a algún jefe de nivel el cual lo derrotarás… pisándolo, como en todo el juego.

Para los amantes de los logros, les agradará saber que en menos de una hora podrás desbloquear todos, sin la necesidad de pasar los 60 niveles.