The Witcher 3: Wild Hunt es un juego masivo, con muchas regiones, pueblos y edificios. Pero de acuerdo al desarrollador CD Projekt RED, el viajar por estas regiones será algo transparente y sin ninguna necesidad de tener alguna pantalla de carga.

En una entrevista con la gente de Gamespot, Jonas Mattsson comento que podías ir por el mundo de The Witcher 3 sin necesidad de viajar rápido, con la excepción de una locación que está rodeada de agua y que está muy lejos del resto del mundo.

“Exactamente, Kaer Morhen (una región al norte). Es una parte separada. Pero en el mundo abierto hay tiempos de carga. Puedes viajar y vagabundear como te plazca.”

Después, respondiendo a la pregunta de que si de verdad no habría pantallas de carga definitivamente: “No, no hay pantallas de carga. Solo cuando comienzas el juego, cuando mueres y vuelves a carga el juego o cuando realizas un Fast Travel. El tiempo de carga del Fast Travel depende en que tan lejos tiene que viajar. Si realizas un Fast Travel a un lugar cercano realmente el tiempo de carga será corto,” comentó.

“Para nosotros, eso era muy importante. Creo que lo logramos porque, como tú lo mencionaste, solo el entrar y salir de un edificio no es necesario un tiempo de carga. Nada. Lo cual crea una muy grata experiencia.”

The Witcher 3: Wild Hunt sale el 19 de Mayo.