El año pasado, los jugadores de PC tuvieron la oportunidad de jugar Qube, el cual es un juego de rompecabezas en primera persona que nos permite tomar control de un jugador que puede manipular unos paneles de colores con unos guantes especiales.

Este año el juego tuvo una expansión, no solo en las características de juego sino en la cantidad de jugadores que alcanza, pues Qube: Director´s Cut fue lanzado para las consolas Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, pero también hacía falta una versión para la consola casera de Nintendo, el WiiU.

ARMANDO ROMPECABEZAS EN DOBLE PANTALLA

Al igual que las versiones caseras, Qube: Director´s Cut agrega una banda sonora de diálogos al juego original y un grupo de niveles más donde tu personaje recibe mensajes vía radio de otras personas, unas que afirman estar patrocinando los extraños experimentos y que son en el espacio, mientras otras voces dicen que estás en una prisión subterránea.

La mecánica del juego se mantiene, en una perspectiva de primera persona. Deberás utilizar unos guantes especiales que interactúan con los objetos en pantalla de diferentes colores, cada uno de los cuales tiene una acción diferente. Por ejemplo, los azules se desactivan con el guante derecho y se convierten en catapultas cuando pasas sobre ellos. El gatillo izquierdo activa o extiende objetos con la mano izquierda, y el gatillo derecho usa las acciones de la mano derecha para desactivar objetos.

630x

Tenemos siete series de niveles, cuya dificultad se va haciendo mayor y deberás ser bastante ingenioso para saber combinar los diferentes objetos en la pantalla y así seguir avanzando.

Además del modo historia, podrás repetir los niveles que ya hayas superado en el afán de encontrar pasadizos secretos y nuevos acertijos a vencer.

La mayor adición que tiene Director´s Cut es un modo contrarreloj que te permite correr utilizando tus habilidades contra un tiempo establecido para obtener medallas y desbloquear más niveles, a veces intentarlo puede ser una experiencia que va de lo divertido a lo frustrante.

EN RATOS ES MEJOR LA PANTALLITA

El gran problema que vi a este juego en el WiiU es que realmente no tiene mucha razón de ser para tener dos pantallas, pues la pantalla del GamePad replica lo que se ve en la pantalla de juego. Observé que cuando jugaba el modo contrarreloj, al tener que repetir el nivel para intentar la mejora del tiempo en un nivel, la banda sonora dejaba de escucharse en la pantalla grande y se oía perfectamente en la pantalla pequeña. En otra ocasión, el sonido se cortaba por completo y, en otras, se oían solo los efectos de sonido.

qube-directors-cut-pc-playstation-3-wii-u-xbox-one_233021_post

Quizá no es tanto problema ese pequeño defecto de código, pues la banda sonora, un tanto atmosférica y repetitiva, no es tan trascendente.

Otra de las cosas que hay que tomar en cuenta es el control que, al ser un poco más grande que los de las demás consolas donde se ha liberado, es más complicado apuntar con los sticks al objetivo deseado y la reacción puede ser un poco mas tardía. No sé realmente si se puede usar el WiiU Pro Controller, de ser así, el juego sería mucho mejor.

Lo importante es considerar que Qube: Director´s Cut es un juego interesante, corto y económico, para aquellos que la han visto difícil para conseguir un juego más avanzado y complicado como el Portal 2. Y de los pocos juegos que han logrado tener su versión en el WiiU, este juego hace la tarea. Si te gustó Portal o quieres un reto con rompecabezas y acertijos mientras te mareas un poco, Qube es un juego recomendable.

Calificación: 7.5