Uno de los videojuegos más icónicos e importantes es Mario Bros. Y es que la gran mayoría de los videojugadores conocen este título y su primer nivel con su clásica música de fondo y personajes bastante característicos. Pues bien, el creador del juego, Shigeru Miyamoto, quien tiene en su haber títulos como The Legend of Zelda, Pikmin y Star Fox nos explica cómo es que diseño el primer nivel de este juego.
En el siguiente vídeo, Miyamoto explica por qué cada objeto y enemigo están donde están y como algunos de ellos podía ser reutilizados mas adelante para crear niveles con mayor dificultad. Creo que este es un material que todos los videojugadores deberíamos de ver ya que a este hombre le debemos en gran parte lo que son los videojuegos hoy en día. No olviden dejar sus comentarios en la parte de abajo.