Durante la //build 2016, el jefe de Xbox Phil Spencer ha comentado sobre que Halo 5  haga el salto de Xbox One a PC, como lo ha hecho Forza 6, Killer Instinct y Quantum Break.

Durante la conferencia, Spencer indico que Halo 5, específicamente, no sería probable que llegara PC, pero dejo la puerta abierta a futuros juegos de la franquicia.

“Halo 5 fue lanzado como un juego de consolas,” comentó. “Si vamos a [llevar Halo a PC] ir hacia adelante, entonces planearemos para ambas plataformas.”

“No quiero caer en ese mundo donde estemos viendo hacia atrás… no significa que no haya nada que [de Halo 5] pueda terminar en PC, pero preferiría mirar adelante donde están nuestros planes.”

Durante la sesión de Q&A, como reporto PC Gamer, Spencer delineo la estrategia de Microsoft en llevar los juegos de Xbox One a PC y viceversa. Notando que si un juego está más adaptado para cada plataforma, no solo si soporta el control o teclado y mouse.

“Si habilito el teclado y mouse en una consola, lo cual haremos, y después descargas un título RTS, y estas jugando en un monitor, ¿es ese un juego de PC o de consola? Yo diría que ‘ambos’, porque creo  que hay juegos que la gente quiere jugar frente a su monitor con un teclado y mouse, y quiero ser alguien que desarrolle esos juegos.”

Añadió: “deben esperar [lanzamientos en Xbox One y PC] cuando la franquicia parezca pertenecer a ambas plataformas, pero no iría tan lejos y decir que sea un mandato a los estudios por qué no lo es.”

Microsoft previamente confirmó que Forza 6 Apex es la primera entrega de la franquicia en llegar  a PC. Dan Greenwalt, revelo que la compañía planea lanzar todos los futuros juegos de Forza en Xbox y PC.

Apex, por el momento, es una versión free-to-play de Forza 6. Saldrá mas tarde en la primavera, por otra parte Killer Instinct ya está disponible en PC y Quantum Break es un hecho que saldrá en PC el mismo día que en Xbox One, por lo que la estrategia de los de Redmond parece ser muy clara.