Esta semana concluye con una noticia que alegrará a todos los fanáticos del amigable vecino y el videojuego que está a menos de un mes para salir, pues el desarrollo de Marvel’s Spider-Man 2 ha entrado en su Fase Gold, confirmando la conclusión del desarrollo del juego. ¿Pero que nuevas implementaciones tiene el juego como para que se haya pulido con tanto tiempo de antelación? A continuación te damos algunas de las funciones que esperamos probar con ansias.

Funciones Dualsense mejoradas – Desde la sensación de vuelo gracias a los planeadores arácnidos, las partículas de colisiones y de agua al momento de nadar, hasta sentir el poder del traje negro al consumir a Peter, son algunas de las funciones que se prometen estarán disponibles desde el primer momento.

Gatillos adaptativos – Si bien se anunció tanto en la versión Remasterizada del primer juego como en Miles Morales que los gatillos adaptativos tendrían una fuerte relevancia, es una realidad que dejaron mucho que desear en la práctica. En esta ocasión tendremos nuevas implementaciones: un ejemplo de esto será que en ciertas situaciones cada gatillo tendrá que ser presionado hasta cierto punto para generar la resistencia ideal y podamos derrotar a nuestros rivales.

Una ciudad más grande – Como mencionamos previamente, el mayor atractivo es que la ciudad crecerá dos veces con la implementación del barrio de Queens y Brooklyn. Pero también tendremos mejoras en la Isla de Manhattan con objetos más detallados, iluminación mejorada, y nuevos añadidos interactivos.

Variedad de calidad gráfica – Como es costumbre, el juego podrá tener diferentes modos de resolución y desempeño para adaptarse a las preferencias de cada jugador. El juego contará con un modo Fidelidad en 4K a 30 Cuadros por segundo, un Modo fidelidad combinado con resolución 4K dinámica a 40 cuadros por segundo, y el modo Performance, corriendo a 4K dinámicos a 60 cuadros por segundo. Cada nivel de resolución tendrá la función Ray Tracing activada de forma permanente.

Sonido a un nuevo nivel – Gracias a las funciones de Audio refinadas en PS5 se espera una calidad de sonido única, no sólo para la ciudad de Nueva York sino también para sus nuevas implementaciones en materia de Villanos: Desde el rugido en las alcantarillas por parte del Lagarto hasta las temibles fauces de Venom serán todo un deleite para los jugadores.

La suma de estas dos funciones previas también brindarán una mejora en la calidad narrativa, pues el diseño de los personajes totalmente redefinidos y con mejores expresiones faciales y corporales reforzarán la narrativa que, se presume, será la experiencia definitiva en el género de superhéroes en los videojuegos.

Mejores tiempos de carga – También como se mencionó previamente, los tiempos de carga tanto para cambiar de personaje como para viajar de un lado a otro en un instante serán una parte esencial a la hora de jugar. El mapeado del mapa también tuvo una mejora sustancial.

Marvel’s Spider-Man 2 saldrá a la venta para PlayStation 5 el 20 de octubre. ¿Están listos para el viaje definitivo?