Creo que actualmente es de conocimiento popular cómo por diferentes razones, no sólo culturales sino tambien de percepción pública y de normatividades de contenidos, los juegos creados en Japón son modificados o alterados al adaptarse para venderse en otros países, sobre todo en los continentes Americano y Europeo. Esto ya que en muchos paíases se manejan dobles morales sobre lo que es y no aceptable ver en algunos medios como en el caso de los videojuegos que aun no es del todo aceptado que sea un medio consumido por tanto por niños y jovenes como por adultos con sus propios tipos de juegos.

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Un juego que ha retomado la popularidad de Square-Enix en el género de RPG regresando al estilo que se sigue en Japón en temática y estetica es el de Bravely Default para el Nintendo 3DS que en general tuvo una adaptación bastante buena y fiel a la original. Pero un tema que siempre incomoda en los paises que no son de Asia oriental el la sexualidad, incluso si sólo esta implícita de forma casual en cosas como las apariencias y atuendos de los personajes que depende más su interpretación de la percepción del jugador. El primer cambio que se dió, como de costumbre, es el cambio de las edades de los personajes al mencionar que todos son mayores de edad en vez de adolescentes para evitar controversias en cómo personajes menores de edad realizan cosas sólo aceptables para adultos como pelear y usar armas. El segundo cambio más notorio pero que no considero muy polémico es el cambio de dos atuendos de las chicas, el Bravo Bikini de Edea que aumenta un poco el área que cubre la pieza arriba y el bikini es cambiado por shorts cortos, y el traje de Agnes hecho de cinturones que fue cubierto por debajo por una tela negra para ocultar las porciones de la piel que se verían haciéndolo más revelador. Como siempre evitando problemas con la doble moral de la gente occidental donde es aceptable mostrar torturas y muertes violentas pero no lo es el mostrar algo sugestivo o ligeramente erótico, cosa que se me hace ridículo en este juego donde los personajes parecen versiones caricaturizadas y poco realistas de personas reales que difícilmente se pueden percibir como eroticos.

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Afortunadamente es de los pocos cambios notorios en este juego que difícilmente afectan la experiencia final y la historia que es finalmente lo que importa con este juego poniendo nuevamente en evidencia la retorcida percepción del público occidental que pervierte contenido que en Japón puede ser símplemente divertido y visualmente atractivo.

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