Con el tiempo muchos juegos se ha convertido en grandes clásicos con fans haciéndoles tributo ya sea con creaciones que reproducen algo representativo del juego o con proyectos multimedia que reproduzcan el concepto original con la tecnología actual en animaciones o juegos modificados o inspirados en el original.

 

 

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Un proyecto que fue muy admirado por mucha gente al ser una gran producción presentando una gran dedicación y trabajo profesional fue el remake hecho por fans de Chrono Trigger llamado Chrono Resurrection. Este fue un proyecto lidereado Nathan Lazur iniciado en 1999 con el nombre clave de CT64 el cual tenía la intención inicial de ser un remake gratuito del juego original para Nintendo 64 presentando modos de juego en 2D y 3D que podrían seleccionarse libremente por el jugador agregando nuevos efectos visuales prerendereados para las magias en el modo 2D y versiones remasterizadas de las canciones del soundtrack original. Con el tiempo este proyecto tuvo mucho seguimiento de gente muy importante causando gran admiración y expectación, uniéndose al equipo de desarrolladores personas con experiencia profesional sobre todo para los aspectos gráficos y de sonido cargando Lazur con el principal trabajo de la programación.

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Con el tiempo el proyecto fue interrumpido y debido a problemas con el juego, entre ellos la pérdida de datos del código original, Lazur reinició el proyecto desde cero redirigiendo su objetivo al buscar lanzarlo como un demo descargable para Windows en el que se podría jugar con varios de los personajes ya en algun punto avanzado del juego y conforme se fuera jugando se desbloquearían extras. Esta nueva versión del proyecto ya completamente en 3D implementaba nuevas características mas pulidas al haber aprendido Lazur de juegos mas recientes al haber desarrollado para el Dreamcast y con la secuela oficial Chrono Cross y se había anunciado el lanzamiento oficial del proyecto para Diciembre de 2004. Pero poco despues, en Septiembre de 2004 Square-Enix les envio un mensaje para que desistieran con la advertencia de una demanda si continuaban por lo que fue cancelada su presentación, esto fue comprensible para Lazur y su equipo pero una gran decepción de mucha gente de la prensa al considerar que habría sido un buen tributo a tan gran juego del cual no se había vuelto a saber nada de la fuente oficial.

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