Con la consulta más prominente de las publicaciones electrónicas en linea para obtener información más inmediata y actualizada de todo tipo, las revistas sobre todo han ido perdiéndo terreno sobre todo cuando mucha de la información por la que cobran se puede consultar gratuitamente. Pero lo nostálgico de esto es que revistas que apreciamos mucho, que nos fueron muy útiles para obtener estrategias de juego y noticias y que nos han dejado gratos recuerdos de epocas pasadas han ido desapareciendo o convirtiendose en versiones electrónicas poco a poco.

Como tributo y para registro histórico de su existencia y relevancia para los jugadores en México y tal vez Latinoamérica les listaré algunas de las más representativas, a mi parecer, en la década de los noventa.

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Club Nintendo

La clásica revista exclusiva de Nintendo que fué el equivalente a la Nintendo Power en E.U.A. y que se creó con la expansión de la representación de Nintendo en México a principios de los 90’s que ya tenía presencia oficial en las tiendas. Dirigida por Gus Rodriguez, un personaje que se volvió la celebridad asociada a los videojuegos en el país, esta revista tenía el mérito de publicar guías detalladas de muchos juegos y publicar artículos que instruyeron a los jugadores en la terminología técnica de la industria.

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Electronic Gaming Monthly

También conocida como EGM y no me refiero a la versión mexicana que salió más de una década despues y que no presentaba ni la mitad de la información de la original,  me refiero a la versión original de E.U.A. en inglés de la revista que era importada en varias tiendas, que era de las más leidas y tal vez la que llegó a romper el record de páginas por publicación llegando a ediciones con más de 350 páginas. Pero lo que más destacaba de esta revista es que esta si era verdaderamente multiplataformas cubriendo juegos y noticias de todas las consolas existentes en una epoca en que más consolas existieron consecutivamente, pasando por sus páginas información de las consolas de Nintendo, Sega, NEC, Phillips, Atari, Panasonic, Sony, Apple y Microsoft sin contar sus apartados de arcades.

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GamePro

Otra revista de E.U.A. en inglés también multiplataformas que supero a EGM en México en términos de distribución ya que hubo una temporada que esta revista se distribuyó también en puestos de revistas callejeros. Aunque no era tan masiva como EGM presentaba un formato más limpio y un tanto similar al de las revistas especializadas en cómics cubriéndo tal vez menos consolas que EGM pero con una cantidad ligeramente inferior de publicidad en su páginas.

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Hobby Consolas

Con el éxito de la revista Club Nintendo y la expansión del mercado de video juegos en México las editoriales españolas que siempre han estado presentes con sus revistas en los puestos de revistas callejeros no tardaron en ver una oportunidad para competir en este tipo de publicaciones. En este caso esta revista, a pesar de tener información redactada desde y para España que solía diferir a veces de lo que conocíamos de los juegos en el continente americano, nos sólo se limitaba a dar información de Nintendo sino de otras consolas ya existentes. Además la calidad de impresión de la revista era superior a la Club Nintendo y como su nombre lo indicaba se concentraba en hablar sobre video juegos de consolas.

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Super Juegos

Siéndo distribuida tal vez casi al mismo tiempo que la revista Hobby Consolas esta revista con una presentación más colorida y llamativa no sólo se limitaba a las consolas sino también nos proporcionaba información de juegos de arcade e incluso de computadoras. Por si fuera poco esta revista superaba en extensión de páginas a Club Nintendo y Hobby Consolas además de que su formato era de mayor tamaño pero igualmente adolesciá del mismo problema de tener información específica de España que de vez en cuando difería con la de America, sobre todo con las fechas de lanzamiento de los juegos que solían salir antes en México.

Como con muchas revistas varias de estas eventualmente incluían extras de regalo, desde posters y calcomanías hasta CDs con demos y contenido multimedia sobre videojuegos además de que muchas veces la publicidad de las compañías de videojuegos solía ser muy creativa y divertida como la de Earthbound que incluía páginas que se desdoblaban con imágenes rascahuele con aromas desagradables.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.